Notícias

Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

02JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura criadas em 3D, ele ensina como editar objetos, corrigir cores, ajustar efeitos e aumentar o realismo utilizando o Photoshop.

Webinar sobre vegetação modular Comentar

01JUN

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre vegetação modular com o artista, Billy Matjiunis, ensinando como criar vegetações que podem ser modificadas facilmente, é a base para vegetação procedural.

Webinar para criar cenas no Unreal Comentar

01JUN

O artista, Roomi Ur, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de cenas para Real-Time com o 3ds max e Unreal 5, ensinando como modelar, mapear, texturizar e iluminar um estacionamento subterrâneo.

Tutorial sobre God Rays no Corona Comentar

01JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o Volume Material e os recursos de Fog para produzir fachos de luz.

Tutorial sobre rugas em estofados Comentar

01JUN

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor ensina uma técnica para produzir vincos, ondulações e rugas facilmente, com controle total, através do modificador Displace.

Como importar roupas no UE sem Skin Comentar

31MAI

O TriMirror TV publicou um vídeo tutorial sobre roupas para Games e aplicações interativas no Unreal, ensinando a importar do Marvelous no Engine sem usar Skin, aplicar no MetaHuman e simular em Real-Time com o uDraper.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

31MAI

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele explica como configurar as luzes e os efeitos de Fog para simular a atmosfera e o ambiente de uma trincheira ao anoitecer.

Webinar sobre arquitetura no Corona Comentar

31MAI

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação, os materiais e o Render de uma cozinha Gourmet.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

31MAI

A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando como usar o Corona Decal com os Plug-ins, corrigir as cores de vegetações em massa e portas procedurais.

Tutorial de câmera virtual em espanhol Comentar

30MAI

O GomVo Developer publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção virtual no Unreal, o autor explica como utilizar o Plug-in nativo Live Link para controlar a câmera 3D no Engine através do celular ou Tablet.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717824.

Total de membros registrados: 143310

Últimos membros registrados: faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde.

Usuário(s) on-line na última hora: 504

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.