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Tutorial sobre bola mágica no Max Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, ensinando a criar uma bola mágica com fogo ou fumaça colorida no interior e faíscas geradas por partículas.

Tutorial sobre o Simple Rig no Max Comentar

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O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, ele explica como utilizar o Simple Rig, um Script gratuito que permite automatizar a criação de Rigging para estruturas bípedes.

Tutorial sobre retopologia Comentar

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O artista, Minh Le, publicou um vídeo tutorial sobre retopologia de objetos complexos, ele ensina a preparar um tênis no Max e gerar a versão Low Poly no Z-Brush sem interior e detalhes para usar em aplicações interativas.

Webinar sobre 3D ao vivo no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics no Unreal, os apresentadores mostram como criaram e como usar o Broadcast Sample para exibir animações 3D durante transmissões ao vivo.

Tutorial de material dinâmico no UE Comentar

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O Factoria 5 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização dinâmica no Unreal Engine, o autor explica como criar materiais com Blueprints para poder modificar suas propriedades dentro da aplicação interativa.

Tutorial para criar nuvens no Max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos volumétricos no 3ds max, ele explica como criar nuvens com o Phoenix, iluminar e texturizar com o V-Ray e animar um breve passeio de câmera.

Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens usando o Chaos Vantage, ele mostra os principais recursos, as facilidades que oferece para renderização e a integração com o V-Ray no 3ds max.

Automotive Guide para Unreal Comentar

31MAR

A Epic Games publicou a segunda edição do Automotive Field Guide, um guia gratuito em PDF sobre renderização Real-Time e produção de aplicações interativas para demonstração de veículos utilizando o Unreal Engine.

Tutorial de fotogrametria em português Comentar

31MAR

O artista, Fábio Ardito, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre escaneamento de objetos a partir de várias fotos, ensinando a fotografar objetos na rua, gerar o Mesh com texturas no Meshroom e importar no Blender.

Tutorial sobre Fog colorido no UE Comentar

31MAR

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader de Post Process para simular Fog com controles para definir a cor conforme a distância.

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