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Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

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O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina a configurar vários tipos de materiais com realismo, incluindo madeira, plástico, concreto e metais.

Tutorial sobre Decal procedural Comentar

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O artista, Jeremy Seiner publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Unreal e Substance Designer, ele ensina a produzir máscaras procedurais no SDesigner para usar como Decals no Unreal e gerar efeitos nos objetos.

Tutorial do Composite com Corona Comentar

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O artista, Mohammadi Hadi, publicou um vídeo tutorial sobre composição de texturas com o Corona no 3ds max, onde ele explica como adicionar detalhes em múltiplos Layers através do Composite Map para criar asfalto realista.

Configuração de texturas no UE Comentar

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre as configurações das texturas no Unreal Engine, ele ensina todos os recursos do Texture Editor como tipos de compressão, Adjustments, Level Of Detail e Compositing.

Tutorial sobre carros no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com V-Ray 5 e 3ds max, ele explica como configurar a imagem HDR, o ambiente e a iluminação para o carro se ajustar perfeitamente na foto.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

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O Viseni Design publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a renderização do Lightmap por GPU no Unreal Engine 4.26, o autor explica como fazer o Bake da iluminação através do GPU Lightmass oficial e usando o Plug-in.

Tutoriais de iluminação no V-Ray Comentar

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O ArquiKev publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com V-Ray e 3ds max, ensinando a configurar a iluminação externa para interiores com Sun e com HDRI, além de estúdio para materiais.

Simulação de crochê com o TyFlow Comentar

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O Motion Giraffx LLC publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos complexos utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar os fios sendo trançados no padrão de crochê enquanto forma a peça de tecido.

Retopologia e Bake no Max 2021 Comentar

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O artista, Jose Elizardo, publicou um vídeo tutorial sobre visualização no 3ds max 2021, ele ensina a configurar a Viewport para realismo, fazer retopologia de objetos complexos e gerar o Bake das texturas no novo sistema.

Animação de personagens no Unreal Comentar

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A Epic publicou o vídeo do webinar que promoveram sobre animação de personagens no próprio Unreal, os apresentadores explicam como trabalhar com o Control Rig para animar, compor animações e até animar de forma procedural.

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