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Vídeo tutorial para pentear cabelos no Hair and Fur

08SET

Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação, design e animação de cabelos com o Hair and Fur no 3ds max, onde ele explica os principais macetes para fazer penteados facilmente.

Tutorial para deformar o Greeble com Volume e Morph

08SET

Normalmente não divulgamos tutoriais que exigem registro para acessar, porém, este é um ótimo tutorial sobre o Greeble publicado no site Area e indicado pelo nosso amigo e colaborador, Stenionet.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar encartes

02SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem, texturização e iluminação com o 3ds max e V-Ray, explicando como criar uma cena com produtos como CD, blocos e encartes.

Vídeo tutorial sobre modelagem e texturização

01SET

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, explicando como criar o portal do Game Valve em Low Poly, mapear, aplicar materiais e iluminar.

Tutorial para criar Glow em imagens no Combustion

01SET

O nosso amigo e colaborador, Xikote, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Glow em torno de objetos 3D na imagem renderizada usando o 3D Post do Combustion.

Tutorial para criar espelho de água com Caustics

31AGO

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Barbosa, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar e texturizar um espelho de água e criar iluminação submersa gerando Caustics.

Tutorial para criar nuvens volumétricas no V-Ray

30AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar nuvens volumétricas nas versões mais novas do V-Ray, que possuem o recurso de Fog.

Tutorial para modelar e renderizar uma cadeira

29AGO

O site Grook Net publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como modelar uma cadeira, texturizar, criar iluminação de estúdio e renderizar com o V-Ray.

Tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW e Pelt Map

27AGO

O site Polygon Blog publicou a continuação do tutorial do monstrinho, agora explicando como fazer o mapeamento da malha no 3ds max usando o Unwrap UVW e o Pelt Mapping.

Tutorial introdutório sobre Bones

27AGO

O nosso amigo e colaborador, Erculesc, publicou um ótimo tutorial básico para iniciantes em criação de estruturas hierárquicas no 3ds max, explicando os conceitos mais elementares dos Bones.

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