Notícias

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, explicando como animar materiais, pessoas e carros com Blueprint, simular tecidos, vento e revoada de pássaros.

Tutoriais em espanhol do RailClone Comentar

22OUT

O RT Studio Archviz publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, ensinando a criar paredes de madeira, canteiros com pedras e mosaicos de revestimento.

Webinar para modelar com texturas Comentar

22OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem a partir de Height Maps gerados proceduralmente no Substance Designer, explicando como reproduziram o teclado antigo sem precisarem modelar nada.

Tutorial do novo Bridge no Unreal Comentar

21OUT

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Quixel Bridge para o Unreal, Plug-in que permite importar os Assets da Megascans, o autor explica as principais melhorias como Vertex Blend e recursos dos materiais.

Tutorial sobre paisagismo no Max Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de cenas externas de arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina como escolher e distribuir as vegetações para deixar as imagens atraentes.

Tutorial sobre a água do Unreal Comentar

20OUT

O Snaplaunch publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de água que está disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, o autor explica como usar os principais recursos para criar oceanos, lagos e rios com facilidade.

Conversão de dia para noite no PS Comentar

20OUT

O artista, Dwng Van Sinh, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele mostra como transformar uma cena diurna, gerada em 3D, numa cena noturna com perfeição e qualidade.

Novidades do V-Ray 5 em espanhol Comentar

20OUT

O Soma Group publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina os principais recursos como Light Mix, melhorias no Frame Buffer, nos materiais e nas configurações de Render.

Tutorial do novo GPU Lightmass Comentar

19OUT

O Jsfilmz publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação para arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como utilizar o novo GPU Lightmass, integrado no Preview da versão 4.26, para calcular as luzes rapidamente.

Como renderizar espaços pequenos Comentar

19OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Render de espaços pequenos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o Clipping Plane para a vista da câmera atravessar as paredes.

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