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Notícias

Tutorial para texturizar objetos de couro prespontado

14JUN

O nosso amigo e colaborador, Lando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar textura de couro prespontado usando mapas procedurais e o material Arch&Design.

Página com diversos Scripts e vídeo tutoriais

14JUN

Já divulgamos os ótimos Scripts da Hyperbolic para o Max, conhecidos como Tim Scripts. Porém, agora publicaram uma página com vídeo tutoriais explicando como usar cada um. Baixe os Scripts aqui.

Continuação do tutorial de iluminação exerna no V-Ray

10JUN

O site CG Tuts Plus publicou a segunda e a terceira parte do ótimo vídeo tutorial sobre iluminação externa de maquete no 3ds max usando o V-Ray. Acesse a terceira parte do tutorial clicando aqui.

Tutorial sobre iluminação, Render Elements e composição

09JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial para criar um pote de batatas realista, agora explicando configuração de Gamma, iluminação, exposição, Render Elements e composição em EXR no Fusion.

Tutorial para modelar a bola da Copa do Mundo

09JUN

O nosso amigo e colaborador, alej0, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar a bola de futebol usada na atual Copa do Mundo. Porém, o tutorial está em espanhol.

Tutorial para modelar e texturizar com realismo

08JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial de 3ds max para modelar um pote de batatas realista, mapear com Unwrap UVW e texturizar com Arch&design. Acesse a segunta parte clicando aqui.

Tutorial para criar efeito de tinta com o Fume FX

08JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como simular o efeito de tinta emergindo em água usando o 3ds max, o Plug-in Fume FX e fazendo a composição final no After Effects.

Tutorial sobre iluminação externa no Mental Ray

07JUN

O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como configurar iluminação de cena externa para maquete eletrônica usando o Mental Ray.

Tutorial sobre composição de materiais com procedurais

02JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais e composição com mapas procedurais, onde o autor usa uma parede envelhecida para ensinar a trabalhar com o mapa composite

Tutorial para criar quiosque com o Hair and Fur

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar quiosques e similares com telhado de sapé usando o Hair And Fur do Max com o Mental Ray.

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