Notícias

Tutorial sobre material no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a configurar um material PBR completo com diversos controles para reproduzir vários tipos de materiais.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

02MAR

O artista, Humberto Zepeda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Caustics em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar o recurso e o material para gerar o efeito na água da piscina.

Tutorial sobre o V-Ray 5.1 Comentar

02MAR

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 5.1 no 3ds max, ela explica os principais recursos como Camera Lister, HDRI Browser, o ajuste de múltiplas Dome Lights e recursos do VFB.

Tutorial sobre Anamorphic DOF Comentar

01MAR

O artista, William Faucher, publicou dois vídeo tutoriais sobre o efeito de Depth Of Field (DOF) no Unreal Engine, onde ele ensina como produzir DOF anamórfico usando o Plug-in Fantastic Perspective e o DaVince Resolve.

Tutorial sobre o V-Ray 5.1 Comentar

01MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial das novidades do V-Ray 5.1 no 3ds max, abordando o VRayMtl na Viewport e o efeito de SSS, máscaras no VFB, Override Material, Additive Dome Lights e Progressive Caustics.

Modelagem procedural de pirâmides Comentar

27FEV

O artista, Hooman Bahrami, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o TyFlow no 3ds max, ele explica como criar um sistema para revestir automaticamente a pirâmide primitiva do Max com blocos de pedra.

Retopologia manual vs automática Comentar

27FEV

O artista, Arrimus 3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem e retopologia no 3ds max, mostrando as vantagens e desvantagens de modelar o objeto em Low Poly ou utilizar Boolean e aplicar a retopologia automática.

Webinar sobre Mixed Reality Comentar

27FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Mixed Reality com o Microsoft HoloLens 2 no Unreal Engine, o apresentador explica como criar um configurador de produtos interativo utilizando componentes UX.

Tutorial sobre o V-Ray Denoiser Comentar

26FEV

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Denoising do V-Ray 5 no 3ds max, o autor explica como configurar o recurso em conjunto com a renderização para produzir imagens limpas, suaves e sem borrados.

Tutorial sobre DLSS no Unreal Comentar

25FEV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, Plug-in que está disponível de graça, ele mostra como instalar e usar para aumentar a performance do projeto sem perder qualidade.

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