Notícias

Tutorial sobre OSL com Arnold Comentar

25JAN

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com OSL no 3ds max, explicando como configurar um Shader OSL para variar a cor das folhas das árvores com Element ID e renderizar usando o Arnold.

Webinar sobre maquete no Unreal Comentar

24JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o projeto Archviz Sample, que está disponível gratuitamente como exemplo de Ray Tracing Real-Time, onde o próprio autor explica como configurou as luzes e materiais.

Tutorial para criar texturas Comentar

24JAN

O Archi-Graph publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura, onde o autor ensina a criar uma textura realista de piso de madeira no Photoshop e depois configurar o material do V-Ray para renderizar no 3ds max.

Tutorial para pós-produção de maquete Comentar

23JAN

O 3D Magic publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados pelo V-Ray no 3ds max para aplicar os efeitos e correções na imagem.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

23JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com Max Fluids do 3ds max, onde ele explica como animar um submarino emergindo na superfície do oceano gerando efeitos de Splashes e Foam.

Tutorial de iluminação HDR no Unreal Comentar

22JAN

O artista, Carlos Fernandez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele ensina a criar o material HDR para aplicar na Sky Sphere, configurar a Sky Light e gerar a iluminação baseada na imagem.

Tutorial sobre banheiro no Corona Comentar

22JAN

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar os materiais utilizados neste banheiro, a regulagem da iluminação e as configurações de renderização e pós-produção.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

21JAN

O artista, Jamie Cardoso, publicou o Webinar que ele ministrou sobre renderização de interiores no V-Ray do 3ds max, onde explica iluminação, configurações para Preview e final, Render Elements e o Pulze Render Manager.

Tutoriais sobre o Quad Remesher Comentar

21JAN

Os artistas, Arrimus3D e Denis Keman, publicaram dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Quad Remesher, que está revolucionando a modelagem poligonal, onde mostram todos os recursos e as melhores práticas para criar chanfros.

Como enquadrar maquete com vídeo Comentar

20JAN

O artista, Gianm CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre Tracking de câmera para arquitetura, onde ele explica como utilizar o 3ds max e o After Effects para enquadrar a maquete 3D de um prédio com um vídeo real.

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