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Tutorial para usar Phoenix com Corona Comentar

29JUL

O artista, Stu Lloyd, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica uma técnica para renderizar simulações do Phoenix FD com Foam e Splashes no Corona criando o Mesh das partículas no TyFlow.

Tutorial para criar HDRI Comentar

29JUL

O artista, Peter Aversten, do Meshmen Studio, publicou um vídeo sobre criação de imagens panorâmicas HDR para simular ambientes nos programas 3D, onde ele mostra todo o equipamento necessário, ensina a usar e gerar a HDRI.

Tutoriais sobre padrões no SDesigner Comentar

27JUL

O artista, Daniel J. Robichon, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Substance Designer, um ensinando a criar padrão corrugado para cabos, cordas e colunas e o outro explicando padrão trançado para malhas e similares.

Tutorial de boneco de frutas animado Comentar

27JUL

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a criar um boneco formado por frutas que solta frutas enquanto dança.

Tutorial sobre detalhes de Hard Surface Comentar

26JUL

O artista, Louis-Philippe Desjardins, publicou um vídeo tutorial explicando como modelar um detalhe de Hard Surface no 3ds max, fazer o Bake de Normal Map e usar como Brush para reproduzir em Low Poly no Substance Painter.

Tutorial sobre lareira no Corona Comentar

25JUL

O VizAcademyUK publicou um vídeo tutorial sobre maquete com o Corona no 3ds max, onde o autor explica a técnica de Sprites para simular as chamas de uma lareira em animação utilizando uma sequência de imagens de fogo real.

Tutorial sobre detalhes no SPainter Comentar

25JUL

O artista, John Dickinson, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, explicando como personalizar os desgastes nas quinas dos objetos e também ensinando a adicionar entalhes de textos e logos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

24JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete no Unreal Engine, onde ele explica como criar as animações de várias câmeras passeando pelo projeto e juntar tudo num único vídeo através do Level Sequencer.

Tutorial do portal do Doutor Estranho Comentar

24JUL

O artista, Allan McKay publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como imitar o portal de faíscas gerado pelo Doutor Estranho.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

23JUL

O artista, Roy Gaya, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o Corona no 3ds max, onde ele explica iluminação natural, iluminação com HDRI, iluminação artificial e no final ensina a texturizar os objetos.

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