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Tutorial sobre Light Shafts no Unreal Comentar

08AGO

O Polygon University publicou três vídeo tutoriais sobre reflexos e iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como melhorar a qualidade das sombras, dos reflexos e a simulação de luz volumétrica com Light Shafts.

Tutorial sobre cascata no Phoenix FD Comentar

08AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar fontes e cascatas com facilidade utilizando os Presets do Plug-in, a renderização é feita com o V-Ray.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

07AGO

A AXYZ Design publicou um vídeo tutorial sobre o Anima no Unreal, onde o autor ensina a usar uma referência no Anima para adicionar as pessoas e importar no Unreal, além de mostrar a inserção de pessoas diretamente no Unreal.

Tutorial sobre OSL para variar pisos Comentar

07AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre texturização com OSL no 3ds max, onde o autor explica como fazer a composição de um material para variar a textura de madeira em cada tábua do piso utilizando os Shaders OSL.

Tutorial de Sol interativo no UE Comentar

06AGO

A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal, onde o autor explica como utilizar o Sun Position e um Blueprint simples para modificar o horário do dia arrastando um Slider na Interface.

Tutorial de pós-produção no Photoshop Comentar

05AGO

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de arquitetura no Photoshop, onde ele explica como trabalhar com os Render Elements criados no V-Ray para ajustar diversos detalhes no visual da imagem.

Tutorial de modelagem no Max e Blender Comentar

03AGO

O Luxxeon 3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max e no Blender, onde o autor explica como modelar os mesmos poliedros nos dois programas para mostrar as diferenças.

Tutorial de interiores no Corona Comentar

01AGO

O Model Dezign publicou uma série de quarto vídeo tutoriais sobre interiores no 3ds max, onde o autor ensina a modelar uma sala, texturizar, adicionar decorações, iluminar e configurar a renderização final usando o Corona.

Tutorial de pós com V-Ray e Photoshop Comentar

31JUL

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados com o V-Ray para controlar e ajustar diversos detalhes.

Tutorial de exterior natural no Corona Comentar

30JUL

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre exteriores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com Displacement e Vertex Color, distribuir vegetações, aplicar Fog, iluminar e renderizar.

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