Notícias

Webinar sobre Rhino e Unreal Comentar

20JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a conexão entre o Rhinoceros e o Unreal Engine, onde o apresentador mostra como visualizar o projeto do Rhino no Unreal com materiais e sincronismo em tempo real.

Tutorial sobre prédio procedural Comentar

18JAN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial no final do ano sobre o Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como modelar um prédio em forma de árvore de Natal utilizando peças modulares e recursos procedurais.

Tutorial sobre V-Ray e Grasshopper Comentar

17JAN

A Chaos Group publicou três vídeo tutoriais sobre a integração do V-Ray com o Grasshopper do Rhinoceros, onde explicam como produzir e renderizar animações de câmeras por caminhos, V-Ray Sun e recursos da V-Ray Light.

Webinar sobre porcelana Substance Comentar

17JAN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a artista, Kyle Horwood, onde ela explica como produziu os materiais realistas de porcelanas decoradas para o tema Japão disponível no Substance Source.

Tutorial sobre terrenos DEM no Max Comentar

16JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos baseados em dados reais no formato DEM e utilizando fotos captadas por satélites.

Tutorial de material com verniz Comentar

15JAN

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar materiais que possuem uma camada de revestimento como verniz, laca e resina.

Webinar sobre interior no Corona Comentar

14JAN

O Viz Academy publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre imagens de interiores com o Corona no 3ds max, onde o autor explica desde a modelagem, passando pela texturização, iluminação e configurações de renderização.

Webinar sobre as novidades do Unreal Comentar

13JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades no Editor do Unreal 4.24, entre elas estão o Sky Atmosphere e sistema para ajustar o Sol, além dos recursos do Datasmith como Mesh Editor e mapeamento.

Tutorial sobre o V-Ray GPU Comentar

13JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next GPU no 3ds max, onde ele explica como configurar os parâmetros de renderização através da placa de vídeo para obter boa qualidade e performance.

Webinar sobre exterior no Corona Comentar

20DEZ

O Viz Academy, publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica todo o processo de modelagem, iluminação, texturização, renderização e pós-produção desta maquete.

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