Notícias

Tutorial de disposição no RailClone Comentar

13DEZ

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural e paramétrica, onde ensinam como distribuir objetos através de um caminho controlando a orientação e o espaçamento.

Tutorial sobre pisos no V-Ray Comentar

12DEZ

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Floor Generator para o 3ds max, que possui versão gratuita, onde ela ensina a modelar um piso de madeira realista e texturizar com materiais do V-Ray.

Tutorial sobre o Quad Remesher Comentar

11DEZ

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Plug-in Quad Remesher para fazer retopologia automática.

Webinar sobre o Corona Comentar

10DEZ

O VizAcademy publicou o vídeo de um Webinar sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica a produção completa de uma cena de arquitetura com modelagem, iluminação, texturização, câmera e configurações de renderização.

Webinar sobre o Marvelous 9 Comentar

10DEZ

A Clo Virtual Fashion publicou dois Webinares que ministraram sobre o Marvelous Designer 9, um deles mostra todas as novidades como subdivisão da malha e retopologia, o outro ensina a fazer vários tipos de pregas e babados.

Tutoriais para iniciantes no V-Ray Comentar

09DEZ

O artista, Yaw Yee, publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no V-Ray do 3ds max, onde ele explica os principais recursos das luzes, a configuração do Render e dos materiais mais comuns na área de arquitetura.

Tutorial sobre tipos de luzes no UE Comentar

09DEZ

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, onde ele explica as diferenças entre os três tipos de mobilidade disponíveis nas luzes do Engine, Static, Stationary e Movable.

Como modelar com projeção esférica Comentar

07DEZ

O estúdio, Dabarti, publicou um vídeo tutorial interessante sobre modelagem no 3ds max, mostrando a técnica que usam para criar a malha baseada na projeção esférica de uma HDRI panorâmica, igual um CameraMap em 3D.

Tutorial para Rig de guindaste Comentar

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

Webinar do Landscape Tools do UE Comentar

06DEZ

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de terrenos no Unreal 4.24, onde explicam os recursos do Landscape Tools para esculpir terrenos facilmente e do Sky Atmosphere para céu físico com nuvens.

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