Notícias

Tutorial sobre céu no Unreal Comentar

08JUL

O Polygon University publicou um vídeo tutorial sobre o Unreal Engine, onde o autor ensina a criar céu envolvendo a cena, tanto o Shader como a esfera 3D mapeada que deve ser feita num programa 3D igual o 3ds max.

Tutorial sobre Threads do V-Ray Comentar

08JUL

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um tutorial em espanhol ensinando a configurar as Threads do V-Ray, tanto no 3ds max como no SketchUp, para liberar processamento e conseguir fazer outra tarefa durante a renderização.

Tutorial para variar cores com OSL Comentar

08JUL

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre composição de OSL no 3ds max, onde ele explica como configurar um Shader para variar as cores das folhas nas vegetações, a renderização é feita com o Arnold.

Tutoriais sobre o FumeFX no Max Comentar

06JUL

A SitniSati publicou dois vídeo tutoriais sobre o FumeFX no 3ds max, o primeiro explicando como simular gelo seco com o Particle Flow e o segundo ensinando a usar o Velocity Field do FumeFX para simular vento no TyFlow.

Tutorial de console 3DS no Rhino Comentar

06JUL

O artista, Cristian Jeria, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização com o V-Ray no Rhino, onde ele explica como configurar os materiais, aplicar iluminação e gerar a imagem de um console de Game 3DS.

Tutorial sobre areia com o V-Ray Comentar

05JUL

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular granulares com o TyFlow, aplicar material realista de areia e renderizar a animação com o V-Ray.

Tutorial sobre o Arnold GPU no Max Comentar

05JUL

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre interiores com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como configurar o Arnold no modo GPU em conjunto com o OptiX Denoiser para visualização interativa na Viewport.

Tutorial sobre manipulação de partículas Comentar

05JUL

O artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a aplicar Operators e Forces para manipular o movimento das partículas.

Tutorial sobre variações em pisos Comentar

04JUL

O artista, Gustavo Hernández, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre pisos com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a criar os pisos com o Floor Generator e variar as texturas em cada peça com o Corona Multi Texmap.

Dica para importar Alembic com V-Ray Comentar

04JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre importação de animações em Alembic com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a importar o arquivo com o VRayProxy sem ter geometria, além de configurar e aplicar materiais.

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