Notícias

Tutorial de dia e noite no V-Ray Comentar

19DEZ

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray no 3ds max, onde explicam os principais recursos de renderização, configuração de iluminação diurna e noturna, interna e externa, materiais, entre outros.

Webinar sobre o V-Ray no Rhino Comentar

19DEZ

A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o V-Ray no Rhino ministrado por Dave Schultze, que possui 10 anos de experiência na área, onde ele explica como configurar um estúdio virtual para a renderização de produtos.

Tutorial dos detalhes do V-Ray Comentar

18DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre alguns recursos do V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Adaptive Dome Light, Auto Exposure, Auto White Balance e AI Denoiser da Nvidia.

Tutorial do V-Ray Render History Comentar

17DEZ

A aritsta, Margarita Nikita, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ela explica como utilizar o Render History do V-Ray Frame Buffer (VFB) para arquivar os testes de Render e comparar os resultados.

Palestras do Unreal no AU 2019 Comentar

16DEZ

A Epic Games publicou os vídeos das palestras que ministraram no Autodesk University 2019, elas abordam visualização e animação Real-Time para maquete e design, maquete interativa, configurador de veículos e Twinmotion.

Tutorial sobre o Max Fluids Comentar

16DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max com o Max Fluids nativo, onde ele explica como configurar um projeto do início ao fim envolvendo Splashes e aplicação de forças.

Webinar sobre o Z-Brush 2020 Comentar

16DEZ

O artista, Michael Pavlovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Z-Brush 2020, mostrando as novidades como o histórico de escultura, Bushes para capturar detalhes, escultura no UV e Forward Strokes.

Tutorial sobre o TyActor do TyFlow Comentar

14DEZ

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde explica como usar o TyActor para adicionar objetos animados com Rigging na simulação e aplicar forças físicas.

Tutorial sobre rochas procedurais Comentar

14DEZ

O artista, Roomi Ur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de rochas no 3ds max, onde ele mostra como é fácil criar rochas realistas com diversos formatos diferentes usando Displace e mapas procedurais.

Tutorial para transformar foto em 3D Comentar

13DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre conversão de imagens 2D para 3D no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para modelar baseado na foto e aplicar o Camera Map para projetar a foto nos objetos.

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