Notícias

Tutorial sobre rótulos no SPainter Comentar

28NOV

O VFX Filmmakers publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Subtance Painter, onde o autor explica como trabalhar com Stencils, Decals e Stamps em um e vários canais para pintar rótulos e adesivos nos objetos.

Tutorial sobre piso procedural Comentar

28NOV

O artista, Eder Xavier, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar um piso de madeira procedural através do Corona UVW Randomizer e Corona Multimap.

Tutorial sobre Rig de VRaySun e HDRI Comentar

27NOV

O artista, Geoff Sills, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação exterior com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como fazer o Rig da VRaySun para ela sempre acompanhar o sol na imagem HDRI conforme gira a Domelight.

Tutorial de metal pintado no V-Ray Comentar

26NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, onde ele ensina a compor um material de metal pintado com realismo adicionando ranhuras, manchas especulares e imperfeições.

Tutorial sobre asfalto no SDesigner Comentar

24NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de asfalto desgastado com manchas e trincos.

Curso gratuito de personagem e VFX Comentar

24NOV

O artista, Allan McKay, está oferecendo um curso gratuito sobre personagens e efeitos visuais com o 3ds max e V-Ray, onde ele explica como criar e animar o Venom, ainda inclui todos os arquivos utilizados no projeto.

Tutorial do Anisotropic do SPainter Comentar

23NOV

O VFX For Filmmakers publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Anisotropic Shader disponível no Substance Painter 2018.3, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais escovados e padrões de polimento.

Tutorial de detalhes com Displace Comentar

22NOV

O artista, Arrimus3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem com texturas no 3ds max, explicando como criar detalhes de Hard Surface nos objetos através do Bake, mapeamento e composição com mapas de Displacement.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

21NOV

O Take It Easy publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, explicando como alinhar a vista da câmera 3D com a vista de uma foto real, que serve para mesclar objetos 3D com a foto e até modelar.

Tutorial de Material Layer no UE Comentar

14NOV

O artista, Mauriccio Torres, publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais no Unreal, onde ele explica como usar o novo sistema de Material Layer e Material Layer Blend para mesclar materiais mais facilmente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 416

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.