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Tutorial para criar incêndio com o FumeFX Comentar

12JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos pirotécnicos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular o fogo e a coluna de fumaça comumente formados em incêndios de grandes proporções.

Tutorial sobre anatomia para escultura Comentar

12JUN

Os artistas Eric Wilson e Ryan Kingslien publicaram um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de corpos humanos no Z-Brush, onde eles abordam a importância da anatomia para poder esculpir humanos em qualquer posição com realismo.

Tutoriais de retopologia no 3ds max e Z-Brush Comentar

11JUN

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre retopologia, tanto no 3ds max quanto no Z-Brush, onde ele explica como usar as principais ferramentas que estes programas oferecem para refazer a geometria do objeto.

Tutoriais de Fur e translucência no Corona Comentar

10JUN

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor ensina a criar materiais com translucência para vegetações e também como usar o Hair and Fur junto com o Corona.

Tutorial de introdução ao V-Ray RT 3.4 Comentar

09JUN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a nova versão do V-Ray RT para o 3ds max, onde ele explica as principais configurações do renderizador, iluminação comum e HDRI, além do ajuste interativo dos materiais.

Palestra sobre o Substance Painter 2.1 Comentar

09JUN

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada no Twitch Stream sobre o Substance Painter 2.1, abordando as novidades desta versão e também mostrando o processo completo de pintura da pele de um personagem estilo Cartoon.

Tutorial do Forest Effects do Forest Pack 5 Comentar

07JUN

O Plug-in Forest Pack 5 para o 3ds max adicionou um ótimo recurso para aumentar as possibilidades das ferramentas através de expressões e vem com uma biblioteca delas, neste vídeo tutorial a Itoo explica a utilidade dos Effects e como usá-los.

Tutorial para mapear estofados no Max 2017 Comentar

06JUN

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos novos e antigos do Unwrap UVW para mapear um sofá estofado e um Puff.

Tutorial de técnica de Hard Suface no Z-Brush Comentar

04JUN

O site Edge CGI publicou mais um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, agora explicando uma técnica para criar Hard Surfaces que utiliza as ferramentas de retopologia com o Z-Modeler e DynamicSubdiv.

Tutorial sobre Substance Painter e 3ds max Comentar

03JUN

O artista Jonas Roscinas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como preparar o objeto corretamente para preservar diversas propriedades importantes na exportação.

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