Notícias

Tutorial sobre capim Real-Time Comentar

15DEZ

O artista, Robert Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre vegetação para Real-Time com o 3ds max, onde ele explica como modelar e texturizar um chumaço de capim para distribuir em grandes áreas de terreno no Unreal.

Tutorial sobre vidro rachado Comentar

14DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, explicando como criar o Set de texturas para reproduzir vidro rachado igual quando é atingido por pedra.

Tutoriais de Grasshopper em português Comentar

14DEZ

O projetista, Diego Dneo, publicou uma série de novos vídeo tutoriais sobre modelagem procedural com o Grasshopper no Rhinoceros, explicando como simular o Nanomesh do Z-Brush, criar banco paramétrico e randomização.

Tutorial de cena noturna no V-Ray Comentar

13DEZ

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como converter uma iluminação diurna em iluminação noturna e aborda também a otimização para os testes.

Tutorial sobre o Corona Hair Comentar

12DEZ

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre a texturização de pêlos e cabelos com o Corona no 3ds max, explicando como configurar o Shader de Hair para criar diversos tipos de cabelos e até objetos de decoração.

Tutoriais do Phoenix FD e V-Ray Comentar

11DEZ

O artista, Jesse Pitela, do estúdio RedefineFX, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD e o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer diversos tipos de simulações para produtos, logos e Motion Graphics.

Tutorial do Denoiser do Corona 3 Comentar

11DEZ

O artista, Ivan Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Corona 3 para o 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar o novo sistema de Denoising com AI desta versão baseado no Nvidia OptiX.

Tutorial sobre rastro de poeira Comentar

10DEZ

O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Plug-in PhoenixFD no 3ds max, que tem integração total com o V-Ray, onde ele ensina a simular o rastro de poeira conforme o carro passa num solo de terra.

Webinar sobre o Revit e Unreal Comentar

10DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o intercâmbio entre Revit e Unreal, onde o apresentador explica todo o processo para importar o projeto, ajustar alguns detalhes e criar a visualização em Real-Time.

Tutorial de animação com o PFlow Comentar

08DEZ

O ZeusFX publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para animar um enxame de partículas se convertendo em vários textos diferentes usando o Particle Flow.

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