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Tutorial de animação com o PFlow Comentar

08DEZ

O ZeusFX publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para animar um enxame de partículas se convertendo em vários textos diferentes usando o Particle Flow.

Tutorial sobre Skin em português Comentar

08DEZ

O artista, Diego Loza, da Mascoteria, publicou outro vídeo tutorial em português sobre animação de personagens no 3ds max, agora ele explica como aplicar e configurar o modificador Skin para o Mesh acompanhar os Bones.

Webinar sobre o V-Ray no Unreal Comentar

06DEZ

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray no Unreal Engine, onde o autor mostra desde a instalação e importação até a configuração completa do projeto com Bake da iluminação para Real-Time.

Tutorial do V-Ray Next Update 1 Comentar

06DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Update 1 do V-Ray Next para o 3ds max, onde ele passa suas primeiras impressões e explica como trabalhar de forma eficiente com o novo Interactive Production Render.

Tijolos Substance e manual sobre Scan Comentar

05DEZ

Os artistas, Jaakko e Anmka Bnpyc, estão oferecendo o download de um material Substance para parede de tijolos e um manual sobre fotogrametria com Z-Brush, 3ds max e Marmoset Toolbag, baixe o manual clicando aqui.

Tutorial sobre rastros na neve Comentar

05DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação com o 3ds max, onde ele explica uma técnica para animar a formação de rastros na neve ou em outros tipos de terrenos moles como lama.

Tutorial sobre botânica no PFlow Comentar

02DEZ

O artista, Chi Luan Nguyen, publicou um tutorial em texto sobre formas botânicas com o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como reproduzir diversos tipos de padrões naturais de distribuição das folhas nas plantas.

Tutorial sobre areia no SDesigner Comentar

01DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de areia com pequenas poças de água.

Tutorial sobre efeitos com o PFlow Comentar

01DEZ

O artista, Javier Coria, publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar ondas concêntricas para simular pingos, por exemplo, também ensina a distorcer objetos com partículas.

Tutorial para lincar VRaySun e HDRI Comentar

30NOV

O 3D Academy publicou um vídeo tutorial sobre o Script Find And Bind For VRay para o 3ds max, onde o autor ensina a usá-lo para alinhar e lincar a posição da VRaySun com a área mais iluminada da HDR aplicada na Dome Light.

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