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Tutorial para criar neve com TP, V-Ray e 3ds max Comentar

19NOV

O site Unlim 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de neve no 3ds max, explicando como animar os flocos de neve caindo nos objetos com o Plug-in Thinking Particles e depois ensina a texturizar e renderizar com o V-Ray.

Tutorial para criar MCGs em forma de galhos e chifres Comentar

19NOV

O Blog dos desenvolvedores do sistema MCG do 3ds max publicou um ótimo tutorial explicando como trabalhar com Transformation Matrices e QuadMeshStrip para gerar objetos em forma de galhos, ramos, chifres, caramujos e similares.

Tutorial para inserir objeto 3D em vídeo real Comentar

18NOV

O Dream Big Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com vídeos reais, explicando como fazer o Tracking de câmera no Boujou, importar no 3ds max para adicionar o objeto 3D e finalizar no After Effects.

Tutorial para criar efeitos com texturas animadas Comentar

17NOV

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a criar texturas animadas a partir de escultura no Z-Brush para usar com o Particle Flow e simular crateras se formando no terreno.

Tutorial para texturizar Hard Surface com Max e V-Ray Comentar

16NOV

O artista Neil Blevins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, explicando como usar a técnica de Blended Box Mapping em conjunto com o VRayTriplanarTex para texturizar Hard Surfaces facilmente.

Tutoriais para criar bordados em tecidos Comentar

14NOV

O site CGElves publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marvelous Designer, programa para modelagem de tecidos ultra-realistas, onde o autor explica como adicionar bordados, detalhes e decorações em qualquer área do tecido.

Tutorial de fatiamento para impressão 3D no Z-Brush Comentar

13NOV

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre preparação de objetos no Z-Brush para impressão em 3D, onde ele explica como utilizar o ArrayMesh do Z-Brush 4 R7 para fatiar o modelo e deixar adequado para a impressão.

Tutorial de carros estacionados com o Forest Pack Comentar

12NOV

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como distribuir carros proceduralmente em um estacionamento enquanto aborda várias ferramentas importantes do Plug-in.

Tutoriais de materiais e RaySwitcher no Corona Comentar

11NOV

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia, além de RaySwitchers, MultiMap e Displacement.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray no 3ds max Comentar

10NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como configurar materiais realistas de pintura metálica iguais aos utilizados em veículos.

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