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Tutorial para misturar líquidos Comentar

11AGO

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Tutorial para criar terrenos SRTM Comentar

09AGO

O artista Klaas Nienhuis publicou três ótimos tutoriais sobre criação de terrenos ultra-detalhados no 3ds max com base em dados digitais reais no formato SRTM (Shuttle Radar Topography Mission). Acesse também a Parte 2 e a Parte 3.

Webinar de criação de materiais no Revit Comentar

07AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Revit, onde o arquiteto Jeffrey Pinheiro explica como personalizar os materiais para ter mais realismo ou exportar para renderizar direto no Mental Ray do 3ds max.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max Comentar

06AGO

O artista Kevin Burgess publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar o modificador Unwrap UVW para mapear uma metralhadora composta por vários objetos.

Dicas para modelar Hard Surface no Max Comentar

06AGO

O artista André Cantarel publicou um ótimo vídeo com algumas dicas sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica o processo que utilizou para criar um helicóptero complexo e detalhado modelando as Hard Surfaces diretamente no programa.

Tutorial de carro com HDRI no V-Ray Comentar

05AGO

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação HDR, os materiais e o Render para obter imagens realistas.

Tutorial de vinheta com o Particle Flow Comentar

04AGO

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Advanced Data Manipulation do Particle Flow para animar um redemoinho e formar um logotipo.

Tutorial sobre viscosidade no RealFlow Comentar

03AGO

O artista Vikrant Dalal publicou um ótimo tutorial sobre simulações físicas com partículas no RealFlow, onde ele explica como criar pingos de fluidos bem viscosos numa superfície e depois tenta misturá-los usando um objeto animado.

Tutorial das novidades do Phoenix FD Comentar

02AGO

O Phoenix FD é um ótimo Plug-in para simular fogo, fumaça e fluidos no 3ds max, a nova versão 2.2 recebu um Update com melhorias na geração de fogo e fumaça e o artista Svetlin Nikolov publicou este vídeo tutorial para explicá-las.

Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush Comentar

01AGO

O artista Tom Elgon publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora e meia de duração, sobre modelagem de humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para esculpir uma cabeça a partir de uma esfera.

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