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Tutorial para criar animal estilizado em 3D Comentar

04JUN

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre como estilizar animais em 3D, onde o autor explica passo a passo como criar um tatu no estilo Cartoon usando o 3ds max e Z-Brush, passando pela modelagem, texturização e Render no V-Ray.

Tutorial para texturizar cabeça no 3ds max Comentar

03JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como mapear uma cabeça e aplicar a textura corretamente com as ferramentas do modificador Unwrap UVW.

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max Comentar

29MAI

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde o autor explica desde o mais básico até a edição de UVs em objetos complexos abordando as principais ferramentas do modificador Unwrap UVW.

Tutorial para criar tapete com Hair and Fur Comentar

28MAI

O artista Jimmy Ribas colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele ensina como configurar para criar um tapete felpudo realista e renderizar usando o V-Ray.

Tutorial para renderizar interior no iRay Comentar

27MAI

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de interiores com o iRay do 3ds max, que permite render interativo no Active Shade, onde ele explica como converter uma cena feita no V-Ray para usar o iRay.

Interface customizada para o 3ds max Comentar

27MAI

O artista Chris Murray, da Autodesk, está oferecendo o download dos menus do 3ds max 2014 com organização personalizada, além de publicar um breve vídeo tutorial sobre customização dos novos menus do programa.

Continuação do tutorial de Design de personagens Comentar

25MAI

O artista Serg Soul publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre Design de personagens no Z-Brush, nesta etapa ele mostra como exportar para o Photoshop, ensinando a aplicar detalhes de texturização e finalizar a imagem.

Webinar do Plug-in Stoke MX para o Max Comentar

24MAI

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, pois permite aumentar absurdamente a contagem de partículas sem precisar simular novamente, neste Webinar os desenvolvedores explicam os principais recursos.

Tutorial sobre as novidades do 3ds max 2014 Comentar

23MAI

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max 2014, onde ele mostra e explica as principais novidades disponíveis nesta nova versão, fazendo praticamente um Review em forma de vídeo.

Vídeo do Master Class do V-Ray Comentar

22MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray, abordando assuntos como Linear Workflow, Proxies, intercâmbio por meio de Alembic, otimização de GI, Render Elements e EXR Multichannel para composição no Nuke.

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