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Tutorial sobre RealFlow e 3ds max Comentar

26SET

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com líquidos usando o Real Flow e o 3ds max, onde ele ensina a fazer um Mesh deformável animado e importado do Max servir como emissor de fluidos no RealFlow.

Tutorial sobre o White Balance do V-Ray Comentar

25SET

O artista le0jarjar colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o White Balance para controlar a temperatura de cor da iluminação e uma técnica para amenizar o Color Bleeding.

Tutorial de distribuiçao com o Forest Pack Comentar

25SET

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.

Tutorial para explodir paredes no 3ds max Comentar

24SET

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max Comentar

23SET

O artista Clint DiClementi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do mCloth do MassFx para simular tecidos em tempo real e também como usar pressão para inflar objetos.

Tutorial de animação com o FumeFX no 3ds max Comentar

22SET

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como animar a simulação da onda de choque de uma explosão espacial com o FumeFX e também ensina a fazer a finalização no After Effects.

Workshop sobre personagens no Z-Brush Comentar

20SET

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado no evento Z-Brush Summit pelo artista Dominic Qwek, especialista em personagens para Games e Concept Design, onde ele mostra a sua técnica desenvolvendo o rosto de um alienígena.

Tutorial para gerar Mesh no RealFlow Comentar

20SET

O artista Luis Miguel Mora, da NextLimit, publicou 4 ótimos vídeo tutoriais sobre o RealFlow, onde ele explica como trabalhar com Distance Fields para gerar o Mesh a partir de partículas, objetos 3D ou arquivos no formato VDB usando Graphs.

Tutorial de Mesh Extract e zRemesher no Z-Brush Comentar

19SET

O artista Brad Hammond publicou um ótimo vídeo tutorial de escultura digital no Z-Brush, onde ele explica como criar detalhes, roupas e acessórios sobre a malha existente, refazer o Mesh e otimizar usando os recursos Mesh Extraction e zRemesher.

TP Tool e tutorial para destruir ruas Comentar

19SET

O artista Alaa Alnahlawi criou uma TP Tool gratuita para destruir ruas, pisos, terrenos e similares com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, também publicou um vídeo tutorial explicando a interface e todo o processo para usar a ferramenta.

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