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Tutorial de escultura digital no Z-Brush Comentar

11JUL

O artista Lord McGoat publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, sobre escultura digital de humanos no Z-Brush, onde ele explica todo o processo para esculpir o corpo de uma mulher em pose livre de forma artística.

Tutorial para fazer Rig de carros no Max Comentar

11JUL

O site Tutorial Bone Yard publicou um ótimo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar os Helpers e controladores, fazer Wires e expor parâmetros com Custom Attributer para animar veículos.

Tutorial de iluminação HDRI no Mental Ray Comentar

10JUL

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um excelente tutorial sobre o modo IBL disponível no 3ds max 2014, onde ele explica passo a passo o processo para iluminar uma cena com imagem HDR no Mental Ray.

Tutorial sobre o Render To Texture Comentar

09JUL

O Render To Texture do 3ds max é imprescindível para quem trabalha com Games e aplicações interativas, neste ótimo vídeo tutorial o autor explica como fazer o Bake de texturas, Normal Map e Ambient Occlusion com essa ferramenta.

Tutoriais sobre o Graphs do Real Flow 2013 Comentar

08JUL

A Next Limit publicou diversos vídeo tutoriais sobre o novo recurso Graphs do Real Flow 2013, onde o autor ensina os tipos de dados, intercâmbio entre Graphs, valores e referências, ExecutionNodes e as diferenças para o Python.

Tutorial para criar texturas de rostos Comentar

06JUL

O artista Mike Bauer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas com o Photoshop, onde ele explica como pintar a textura para o rosto de uma personagem a partir de várias fotos de uma pessoa real.

Tutoriais do simulador de fluidos FluX Comentar

06JUL

O FluX é um novo simulador de fluidos, criado pela FX Gear, que promete melhor performace e mais realismo do que os Softs atuais. O lançamento será nos próximos meses e a empresa publicou vídeos de demonstração e tutoriais.

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire Comentar

05JUL

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Tutorial sobre Ptex Paint no Mudbox Comentar

05JUL

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial apresentado no Webinar do Mudbox 2014, onde o artista Craig Barr explica como texturizar com o recurso Ptex, que facilita o trabalho por não precisar de mapeamento UV para ficar correto.

Tutorial sobre render de estúdio no V-Ray Comentar

04JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar a iluminação de uma cena de estúdio para renderizar carros com realismo.

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