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Tutorial para inserir 3D em foto no Max Comentar

24JAN

O artista Kuba Dabrowski publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a inserção de objetos 3D em fotos com o 3ds max, onde ele explica como enquadrar o objeto no Max, renderizar com o V-Ray e fazer a composição com a foto no Photoshop.

Webinar sobre o Graphs do RealFlow 2013 Comentar

24JAN

O RealFlow 2013 ganhou um ótimo sistema de Nodes para facilitar a criação de efeitos complexos com líquidos, chamado Graphs, e a Novedge promoveu um Webinar para explicar este recurso em detalhes com o artista Marcello Cermak.

Tutorial de animação de líquidos no Real Flow Comentar

23JAN

O site FX Channel House publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de líquidos com o Real Flow, onde o autor explica detalhadamente como simular líquidos viscosos igual cremes, caldas, chocolate derretido, gosmas, entre outros.

Palestra de personagens no Z-Brush Comentar

23JAN

A Pixologic publicou outro ótimo vídeo de palestra sobre o Z-Brush realizada durante a Siggraph 2013, onde os artistas da ID Software mostram e comentam como usam os recursos do programa para criar personagens e outros objetos.

Tutorial para criar musgo em objetos no Max Comentar

22JAN

O artista Patrick Gladys publicou um ótimo tutorial sobre efeitos no 3ds max, explicando como simular musgo em objetos usando geometrias Lowpoly, é ideal para Games e aplicações interativas 3D, mas também pode ser usado em outras situações.

Webinar sobre acesso à Cloud com V-Ray e GreenButton Comentar

21JAN

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram sobre computação em massa On Demand com o V-Ray no 3ds max usando o Plug-in GreenButton, para acessar sistema de Cloud, onde o autor explica como usar este serviço.

Tutorial de otimização do V-Ray em português Comentar

20JAN

O artista Caue Rodrigues colaborou com a nossa comunidade publicando a tradução do tutorial de otimização do V-Ray no 3ds max divulgado aqui em Dezembro, que explica os principais detalhes para obter qualidade com baixo tempo de Render.

Tutorial para modelar cortina no 3ds max Comentar

18JAN

A artista Crystal Russell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma cortina realista usando o modificador Cloth e criar o franzido com simulação física.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire do Max Comentar

17JAN

O autor do Plug-in RayFire para o 3ds max, que oferece ferramentas para simulação física de destruição, publicou 5 vídeo tutoriais explicando diversos recursos como o suporte ao PFlow e aplicação de materiais no interior dos fragmentos.

Tutorial sobre passos de render no Z-Brush Comentar

16JAN

O artista Leo Haslam publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como gerar os passos de Render com o BPR, depois ensina toda a composição no Photoshop para criar a imagem final, fazer ajustes e aplicar efeitos.

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