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Tutorial para evitar Flicker no V-Ray Comentar

25JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial que ensina como evitar Flicker (batimento) em animação de câmera no 3ds max, igual o publicado recentemente para o Mental Ray, mas agora abordando a renderização de Flythrough com o Plug-in de Render V-Ray.

Tutorial sobre materiais antigos no V-Ray Comentar

24JAN

O site Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica as técnicas para compor materiais com aspecto de usado, antigo e desgastado no Render V-Ray para aumentar o realismo das imagens.

Vídeos do Autodesk University 2012 Comentar

24JAN

A Autodesk publicou os vídeos dos seminários apresentados por grandes artistas no AU 2012, abordando diversos programas como 3ds max, Revit, Maya e técnicas como produção de Games. É necessário registro para acessar.

Tutorial para criar céu animado na pós Comentar

23JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete com o Photoshop e After Effects, onde o artista explica como criar as máscaras para inserir um céu em movimento refletindo nas janelas e produzir uma animação da imagem.

Tutorial sobre Brushes no Mudbox Comentar

23JAN

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre escultura digital com o Mudbox, onde ele ensina a simular os principais Brushes do Z-Brush no próprio Mudbox como Clay Tubes, HPolish, Planar, Planar Cut, Trim Dynamic e Trim Adaptive.

Tutorial de humanos com Z-Brush e Max Comentar

22JAN

O site 3D Total publicou um tutorial excelente sobre a criação de seres humanos com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica a modelagem básica, os detalhes de escultura, o mapeamento com o Topogun e a finalização da roupa.

Novidades e tutoriais do Arion Render Comentar

22JAN

A RandomControl vai incorporar Render Channels e um sistema de Relighting no Arion 2.4, render híbrido de CPU e GPU, como você pode ler aqui. Também publicaram tutoriais para usar o Arion no 3ds max com o Plug-in de conexão MaxLive.

Vídeo tutorial sobre física de partículas Comentar

21JAN

Este ótimo vídeo tutorial explica como transformar um objeto em pedaços de cristal e todos cairem no chão com o 3ds max e o Plug-in Tools Box 2, que estará integrado no Max 2014, também usa os Plug-ins Frost, XMesh, Studio Light Rig e o V-Ray.

Tutorial básico sobre o MaxScript Comentar

19JAN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo tutorial introdutório sobre a programação de funções no 3ds max com o MaxScript, explicando as principais noções e recursos para iniciantes no assunto poderem automatizar processos no Software.

Tutorial sobre Glow na Viewport Comentar

18JAN

Muitas vezes é difícil ajustar o mapeamento de texturas no Self-Illumination (Glow) do material por ficar completamente branco na Viewport, neste tutorial o artista Jamie Cardoso ensina como resolver este problema no Mental Ray e V-Ray.

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