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Tutorial sobre o Plug-in Hair Farm Comentar

10SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Hair Farm, para criar cabelos no 3ds max, explicando as principais ferramentas e utilidades para configurar qualquer tipo de cabelo.

Tutorial para criar uma favela no 3ds max Comentar

10SET

O site 3D Total publicou um breve tutorial sobre a criação desta ótima cena com o 3ds max e Mental Ray, onde o autor mostra como modelar, compor materiais com máscaras e fazer a iluminação.

Tutorial para criar Depth of Field no V-Ray Comentar

09SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre efeitos de render com o 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como simular a desfocagem da lente da câmera com o Depth of Field do V-Ray.

Tutorial sobre o Script Outliner Comentar

09SET

O nosso amigo e colaborador, Tôkis, postou uma ótima dica no fórum da 3D1 sobre o Script Outliner, que já divulgamos aqui, também postou um breve vídeo tutorial e o link para baixar o Script.

Vídeo tutorial para pentear cabelos no Hair and Fur Comentar

08SET

Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação, design e animação de cabelos com o Hair and Fur no 3ds max, onde ele explica os principais macetes para fazer penteados facilmente.

Tutorial para deformar o Greeble com Volume e Morph Comentar

08SET

Normalmente não divulgamos tutoriais que exigem registro para acessar, porém, este é um ótimo tutorial sobre o Greeble publicado no site Area e indicado pelo nosso amigo e colaborador, Stenionet.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar encartes Comentar

02SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem, texturização e iluminação com o 3ds max e V-Ray, explicando como criar uma cena com produtos como CD, blocos e encartes.

Vídeo tutorial sobre modelagem e texturização Comentar

01SET

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, explicando como criar o portal do Game Valve em Low Poly, mapear, aplicar materiais e iluminar.

Tutorial para criar Glow em imagens no Combustion Comentar

01SET

O nosso amigo e colaborador, Xikote, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Glow em torno de objetos 3D na imagem renderizada usando o 3D Post do Combustion.

Tutorial para criar espelho de água com Caustics Comentar

31AGO

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Barbosa, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar e texturizar um espelho de água e criar iluminação submersa gerando Caustics.

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