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Tutorial para criar pia com Max e Real Flow Comentar

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, iluminação e render no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma pia, simular a água no Real Flow, importar de volta no Max para aplicar materiais, iluminar e renderizar com o Iray.

Tutorial para criar Stretch Bones facilmente Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o artista Chandan Kumar explica como criar cadeia de Bones esticáveis (Stretch Bones) facilmente usando o Script gratuito Stretchy Chain Connect.

Tutorial para criar pingos em objetos Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica a forma mais simples e prática para distribuir gotículas de água sobre objetos, a técnica serve para outras coisas como vegetações e pedras.

Tutorial para renderizar panorama no 3ds max Comentar

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O artista Sean McGee publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagens panorâmicas no 3ds max, onde ele explica como fazer usando o Shader Wrap Around do Mental Ray e também com o recurso Panorama Exporter.

Tutorial para renderizar imagens gigantes no Max Comentar

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica como gerar imagens gigantes, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, usando um Script que grava a imagem conforme vai ficando pronta.

Tutorial para criar pedrinhas com Plug-ins do V-Ray Comentar

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A iCube, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o V-Ray do 3ds max, como Multiscatter e VrayPattern, publicou um breve tutorial ensinando a criar pedrinhas de jardim (seixos) sem pesar tanto na renderização usando os seus Plug-ins.

Tutorial para modelar cabelos no Plug-in Ornatrix Comentar

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O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, para criar pêlos e cabelos, onde ele introduz o usuário nas principais ferramentas para modelar o formato dos cabelos.

Tutorial para criar Bokeh no Photoshop Comentar

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A Adobe publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Photoshop, onde o autor explica como criar o efeito de Bokeh junto com Blur nas imagens, é possível fazer Bokeh no 3ds max com o Depth Of Field do Mental Ray, mas demora no render.

Tutorial para fazer armação metálica no Revit Comentar

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O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no Revit, onde ele ensina como modelar armações e esquadrias metálicas (Steel Frame) facilmente usando o recurso Curtain Wall.

Tutorial com dicas para facilitar Skinning Comentar

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O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde ele passa dicas para facilitar e agilizar o processo de Skinning em malhas complexas contendo roupas e fivelas metálicas.

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