Notícias

Tutorial básico para Rig de olhos Comentar

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em Rig no 3ds max, onde o autor explica como usar o Look At Constraint para guiar a direção dos olhos durante a animação.

Tutorial sobre Bake de texturas e Normal Map Comentar

18JUN

O Blog 3D how i see it publicou um ótimo tutorial sobre Bake de texturas e Normal Map com o Projection Modifier, permitindo reproduzir os detalhes finos de um modelo High Poly em um modelo Lowpoly.

Tutorial para criar superfície de água no 3ds max Comentar

16JUN

O site CG Rats publicou um ótimo tutorial sobre criação de superfícies de água no 3ds max e Mental Ray, como espelhos de água e similares, também ensina a criar iluminação externa com o Daylight.

Tutorial para modelar e texturizar lata de refrigerante Comentar

16JUN

O nosso amigo e colaborador, Higor, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma lata de refrigerante detalhada e texturizar usando o 3ds max e o Mental Ray.

Tutorial sobre criação de HDRI com esfera cromada Comentar

15JUN

O nosso amigo e colaborador, Fla3Dmadness, indicou este ótimo tutorial no fórum da 3D1, onde o autor explica a teoria para produzir imagem HDR panorâmica fotografando esfera cromada.

Tutorial para texturizar objetos de couro prespontado Comentar

14JUN

O nosso amigo e colaborador, Lando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar textura de couro prespontado usando mapas procedurais e o material Arch&Design.

Página com diversos Scripts e vídeo tutoriais Comentar

14JUN

Já divulgamos os ótimos Scripts da Hyperbolic para o Max, conhecidos como Tim Scripts. Porém, agora publicaram uma página com vídeo tutoriais explicando como usar cada um. Baixe os Scripts aqui.

Continuação do tutorial de iluminação exerna no V-Ray Comentar

10JUN

O site CG Tuts Plus publicou a segunda e a terceira parte do ótimo vídeo tutorial sobre iluminação externa de maquete no 3ds max usando o V-Ray. Acesse a terceira parte do tutorial clicando aqui.

Tutorial sobre iluminação, Render Elements e composição Comentar

09JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial para criar um pote de batatas realista, agora explicando configuração de Gamma, iluminação, exposição, Render Elements e composição em EXR no Fusion.

Tutorial para modelar a bola da Copa do Mundo Comentar

09JUN

O nosso amigo e colaborador, alej0, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar a bola de futebol usada na atual Copa do Mundo. Porém, o tutorial está em espanhol.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 376

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.