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Tutorial para mapear ruas com o Spline Map Comentar

22AGO

O artista Juliano Kloss colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele ensina como usar o recurso Spline Map do Unwrap UVW para mapear passeios, calçadas e ruas curvas.

Tutorial para modelar alambrado no Max Comentar

22AGO

O site MakeitCG publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma cerca de alambrado realmente em 3D, usando Splines com espessura para formar os arames.

Tutorial sobre os materiais do Iray Comentar

21AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os materiais do Iray do 3ds max 2013, explicando como baixar e instalar, ensinando a interface, os principais recursos e como configurar pintura metálica, vidro com dispersão e SSS.

Tutorial para criar fluido viscoso com o PFlow Comentar

20AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular fluido viscoso escorrendo por superfícies como óleo, sangue ou tinta espessa usando o Particle Flow.

Tutorial para criar fogueira no 3ds max Comentar

17AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular uma fogueira animada usando os Plug-ins Thinking Particles e Fume FX.

Tutorial para criar grama com o V-Ray no Max Comentar

16AGO

O artista Bacristini colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele ensina como produzir um material de gramado com qualidade usando Displacement.

Vídeo tutorial para criar maçãs no 3ds max Comentar

15AGO

O artista Tomasz Wyszolmirski publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina como criar materiais procedurais para maçãs usando o V-Ray e no final mostra como compor a imagem no After Effects.

Vídeos das apresentações da Autodesk na Siggraph Comentar

13AGO

A Autodesk publicou as apresentações da Siggraph 2012, incluindo os MasterClasses, onde os artistas exibem os programas, as novidades, mostram técnicas e o desenvolvimento de projetos no 3ds max, Mudbox, Maya, Softimage e Smoke.

Tutorial para modelar a roda do Camaro no Max Comentar

12AGO

O artista Graciano colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar a roda do carro Camaro no sistema Edit Poly.

Tutorial sobre o novo Preview do FumeFX 3 Comentar

12AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor explica os novos recursos disponíveis no Preview do Plug-in Fume FX 3, como o render por GPU em Real Time.

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