Notícias

Tutorial para alinhar partículas pelas Normals das faces Comentar

16MAR

O artista Augusto Lombardi publicou um ótimo tutorial explicando como orientar as partículas pelas Normals das faces com o PFlow, permitindo fazer distribuições complexas como penas e telhas.

Tutorial para modelar e renderizar mesa e cadeiras Comentar

16MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma mesa de madeira com cadeiras, texturizar, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Vídeo tutorial para modelar uma bola de golfe Comentar

15MAR

O nosso amigo e colaborador, Andeciuala, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma bola de golfe em Poly no 3ds max. É ideal para quem está iniciando na modelagem.

Tradução do tutorial para criar diamante com dispersão Comentar

12MAR

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, publicou no fórum a tradução do ótimo tutorial de Hakan Andersson explicando como renderizar diamante com Caustics e dispersão no Mental Ray.

Continuação do tutorial para criar rocha no Unreal Comentar

12MAR

O site 3DTotal publicou a continuação do ótimo tutorial sobre como criar uma rocha no Max e Z-Brush para usar no Unreal Engine com alta qualidade, nesta etapa ele ensina como importar no Unreal.

Ótimo vídeo tutorial para criar neon no V-Ray Comentar

11MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como modelar um logotipo de neon, criar o material incandescente usando o VRayMtlWrapper e configurar o render no V-Ray.

Ótimo vídeo tutorial para mapear com Pelt Map Comentar

10MAR

O nosso amigo e colaborador, Juan T.A, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como abrir a malha de objetos com o Pelt Map do Unwrap UVW para pintar a textura no PhotoShop.

Ótimo vídeo tutorial sobre Final Gather e GI Comentar

09MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a diferença de iluminar apenas com Final Gather e combinado com Global Illumination para otimizar o tempo de render e obter melhor resultado.

Ótimo vídeo tutorial para modelar telhados no 3ds max Comentar

08MAR

O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou ótimos vídeo tutoriais no fórum da 3D1 explicando como modelar telhados completos no Max com madeiramento e telhas em 3D.

Ótimo tutorial para criar água com o Shader Dielectric Comentar

05MAR

O nosso amigo e colaborador, Juan T.A, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material de água com os Shaders Dielectric, Submerge e Ocean do Mental Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 443

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.