Notícias

Soft para criar objetos 3D de Lego e importar no Max Comentar

05NOV

A Lego tem um soft gratuito para construir objetos e lançou a versão 4 com várias novidades. Você pode importar os objetos no 3ds max seguindo este tutorial: Parte 1 - Parte 2 - Parte 3.

Tutorial sobre o Shader Glare do Mental Ray Comentar

04NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no 3ds max, explicando como desbloquear o Shader Glare para quem usa o Max 2009 ou inferior e como configurar o recurso.

Tutorial para personalizar o Ribbon menu do Max 2011 Comentar

04NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre customização do 3ds max 2011, onde o autor explica como configurar, modificar a visualização e personalizar os itens no Ribbon Menu.

Tutorial para criar Neon no 3ds max Comentar

03NOV

O site CG Rats possui um ótimo tutorial sobre criação de Neon no 3ds max 2011, onde o autor explica como configurar materiais que emitem luz usando o Shader Glow e o Final Gather no Mental Ray.

Tutorial para criar personagem com Max e Z-Brush Comentar

02NOV

O site 3D Total publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens com o 3ds max e Z-Brush, explicando todos os passos sobre modelagem, mapeamento e texturização.

Tutorial para modelar roda de caminhão Comentar

29OUT

O site Tutorial Z publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar uma roda de caminhão com as ferramentas de Poly.

Tutorial sobre Level Of Detail (LOD) Comentar

29OUT

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, publicou um ótimo tutorial no seu Blog explicando como criar subdivisões locais no Max para adicionar detalhes apenas onde necessário.

Tutorial completo para modelar um carro BMW Comentar

28OUT

O site Tutorial Z publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um carro BMW completo com as ferramentas de Poly.

Tutorial para salvar materiais no 3ds max 2011 Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, ribamarcad, publicou uma ótima dica no fórum da 3D1 ensinando como salvar materiais da cena em bibliotecas MAT usando o Material/Map Browser do 3ds max 2011.

Tutorial sobre o QuickSilver do 3ds max 2011 Comentar

27OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização pela GPU no 3ds max 2011, explicando todos os detalhes para usar o QuickSilver com luzes e materiais do Mental Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717726.

Total de membros registrados: 143284

Últimos membros registrados: medicalbabaji, VitalShoulderMassager45, Luiz Felipe Mazzola, ForceVitalKapseln3454, valterrafael1937, Stherlane, cdxaus, FRANLOPES.

Usuário(s) on-line na última hora: 342

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.