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Ótimo tutorial sobre mapeamento e Baking de texturas Comentar

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Continuando o ótimo tutorial divulgado abaixo, agora o autor ensina como mapear o objeto e usar o Render To Texture para criar o Normal Map e projetar no Low Poly com o Cage Modify.

Ótimo tutorial sobre modelagem Low Poly Comentar

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Continuando o ótimo tutorial de modelagem divulgado ontem, agora o autor explica como modelar a mesma faca em Low Poly com o objetivo de transferir os detalhes do High Poly com Normal Map.

Ótimo vídeo tutorial para modelar uma faca no Max Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma faca de combate e com isso explica as técnicas e as principais ferramentas.

Ótimo tutorial para fazer neon e tatuagem no PS Comentar

06SET

O nosso amigo e colaborador, Grasiano, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como produzir o efeito de Neon e tatuagens sobre a pele usando o PhotoShop.

Ótimo tutorial para criar material de rocha procedural Comentar

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O site CG Cookie publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais com mapas procedurais do 3ds max, agora o autor explica como criar um material realista de rocha com os mapas.

Vídeo tutorial para usar Turbo Smooth com Boolean Comentar

04SET

O nosso amigo e colaborador, GabrielFF, postou um ótimo vídeo tutorial no fórum mostrando como usar o Quadify do Pro Boolean para poder aplicar Turbo Smooth ou Mesh Smooth e suavizar o objeto.

Ótimo tutorial para fazer Bake de Normal Map Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como criar Normal Map, como a tecnologia funciona, como ajustar o mapeamento e como fazer o Bake no objeto Lowpoly para criar os detalhes.

Ótimo tutorial para animar trinca se formando Comentar

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O site For CG publicou um ótimo tutorial de animação no 3ds max, onde o autor explica uma técnica bem simples para animar rachaduras se formando nos objetos usando o plug-in AE Loft.

Ótimo tutorial para criar uma cidade futurista no Max Comentar

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O site For CG publicou um ótimo tutorial explicando como criar uma cidade futurista no Max com o plug-in gratuito Greeble, também ensina composição no PhotoShop. A segunda parte está aqui.

Ótimo tutorial para criar vela de navio com o Reactor Comentar

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O site For CG publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor explica como criar velas de caravelas medievais facilmente simulando o tecido com o Reactor Cloth e o Reactor Wind.

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