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Tutorial para criar grama no 3ds max com V-Ray Comentar

09JUL

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max com o Plug-in de Render V-Ray, onde o autor ensina como usar os recursos do VRayFur para produzir grama e pêlos realistas.

Tutorial para criar Motion Blur no 3ds max Comentar

08JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor ensina como criar o efeito de Motion Blur para aumentar o realismo em animações de objetos que se movem rapidamente, gerando o rastro do movimento.

Tutorial para criar lareira no 3ds max Comentar

06JUL

O site Metro Cubico Digital publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina como simular o fogo de uma lareira usando auto-iluminação e opacidade. O tutorial é para V-Ray, mas a técnica funciona em qualquer Render.

Tutorial para animar árvores com vento no 3ds max Comentar

05JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina um método simples e prático para simular a ação do vento em diversas árvores ao mesmo tempo usando o modificador Noise.

Tutorial sobre mapeamento e texturização no Max Comentar

04JUL

O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial de 3ds max, ensinando a modelar uma caixa de madeira em Poly para depois mapear com Unwrap UVW, exportar a imagem do mapeamento e pintar a textura com detalhes no Photoshop.

Tutorial para criar cidade no 3ds max Comentar

03JUL

O artista Hani Mohammadi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades Lowpoly no 3ds max, onde ele ensina como modelar com o Plug-in gratuito Greeble, aplicar texturas e iluminar com o V-Ray.

Tutorial para importar atalhos no Max 2013 Comentar

03JUL

No 3ds max 2013 foi modificada a extensão do arquivo que grava as teclas de atalho, impedindo de importar seus atalhos das versões anteriores, mas existe uma maneira de fazer isso como ensina este tutorial.

Terceira parte do seminário do Krakatoa Comentar

02JUL

O Krakatoa é o melhor Plug-in para renderizar efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox está publicando aos poucos um vídeo curso completo sobre ele. Nesta parte o autor continua explicando os recursos do Magma Flow.

Tutorial sobre desfragmentação procedural no Max Comentar

29JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre quebra de objetos no 3ds max, explicando como desfragmentar o objeto proceduralmente, sem nenhuma separação prévia, usando o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial avançado sobre o MassFX no 3ds max Comentar

28JUN

O artista Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele ensina como fazer um Script para reportar as colisões do MassFX, que é útil para chamar outros recursos no momento das colisões.

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