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Tutorial para criar efeitos com mapas procedurais Comentar

27JUN

O site 3D Tutorials publicou um ótimo tutorial sobre animação de efeitos no 3ds max, onde o autor ensina como usar modificadores e mapas procedurais para simular diversas formas de dissolução, envelhecimento e enrugamento.

Tutorial para criar terreno realista no 3ds max Comentar

25JUN

O site CG Cookie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de terreno realista no 3ds max, onde o autor ensina a modelar, compor os materiais e aplicar iluminação com controle de exposição. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4.

Tutorial para configurar Net Render pelo State Sets Comentar

25JUN

O novo recurso de gerenciamento do 3ds max 2013, chamado State Sets, não permite habilitar e desabilitar a renderização em rede em cada State, mas este tutorial publicado no site Area explica como criar essa função.

Tutorial sobre Retimer com o XMesh no Max Comentar

22JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo tutorial sobre remapeamento do tempo de animações no 3ds max para criar efeito de Slow Motion, ensinando como usar o Plug-in XMesh para alterar a duração de uma animação com partículas.

Tutorial para modelar rasgo no 3ds max Comentar

22JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor ensina como usar os recursos de edição de polígonos para criar rasgos em uma placa de metal como se fossem feitos por garras.

Segunda parte do seminário do Krakatoa Comentar

21JUN

O Krakatoa é o melhor Plug-in para render de efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox publicou a segunda parte dos vídeos tutoriais oficiais sobre ele, agora abordando as funções do editor de Nodes conhecido por Magma Flow.

Tutorial para mesclar materiais suavemente no Max Comentar

20JUN

O artista Gvido Murnieks publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina como usar o Vertex Paint para mesclar materiais suavemente em vez de usar o Material ID que deixa as divisões bruscas.

Tutorial para criar Splash de água no 3ds max Comentar

19JUN

O estúdio Meedo 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, ensinando a modelar um Splash de água realista sem usar simuladores de fluidos, no final ainda explica como criar material de água no V-Ray.

Tutorial para criar grama realista no 3ds max Comentar

18JUN

O Blog IDST Render publicou um ótimo tutorial sobre criação de gramados realistas no 3ds max, onde o autor passa dicas importantes para controlar, obter o melhor resultado e criar uma grande variedade de gramas com o Hair and Fur.

Mais uma parte do tutorial Planet Death Comentar

15JUN

O site CG Cookie está publicando uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos especiais no 3ds max, ensinando a criar a animação de um planeta explodindo, nesta etapa o autor explica a configuração do Particle Flow.

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