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Tutorial introdutório sobre Bones Comentar

27AGO

O nosso amigo e colaborador, Erculesc, publicou um ótimo tutorial básico para iniciantes em criação de estruturas hierárquicas no 3ds max, explicando os conceitos mais elementares dos Bones.

Tutorial para simular poeira com Volume Light Comentar

26AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor explica como simular a sensação de poeira no ambiente usando efeito de Volume Light no Mental Ray.

Dicas para criar imagem estéreo facilmente Comentar

26AGO

O nosso amigo e colaborador, vdrohe, publicou uma mensagem no fórum da 3D1 com ótimas dicas para criar imagens estereoscópicas, tanto de 3D quanto de fotos comuns, usando o Anaglyph Maker.

Tutorial de aplicação e mapeamento de múltiplos materiais Comentar

25AGO

O nosso amigo e colaborador, David Sousa, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como aplicar múltiplos materiais no mesmo objeto e múltiplos canais de mapeamento.

Tutorial sobre adição e instalação de Shaders MetaSL Comentar

25AGO

Zap Andersson publicou um breve tutorial avançado ensinando a adicionar novos Shaders MetaSL disponíveis no 3ds max 2011 e também instalar Shaders personalizados criados no MentalMill.

Vídeo tutoriais para projetar em 3D no Revit Comentar

24AGO

O nosso amigo e colaborador, Ricardo Berkut, publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais no fórum da 3D1 sobre o programa Revit, ideal para projetar obras arquitetônicas diretamente em 3D.

Tutorial para simular vidro estilhançado com o PFlow Comentar

23AGO

Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como simular o estilhaçamento de uma placa de vidro baseado em imagem usando o Particle Flow, a técnica também serve para outros efeitos.

Tutorial para modelar folhagem no 3ds max Comentar

23AGO

Este é outro ótimo tutorial do site 3D Knot sobre modelagem de folhagens no 3ds max, agora explicando como criar uma planta com caule e ramos complementando o tutorial anterior.

Tutorial básico sobre modelagem poligonal Comentar

22AGO

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, ensinando como criar um monstrinho usando as principais ferramentas de edição de polígonos.

Tutorial para criar parede de tijolos rapidamente Comentar

22AGO

O site de John Rand possui um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar uma parede com tijolos 3D facilmente, ideal para usar em simulações de colisões.

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