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Tutorial com dicas para otimizar cenas pesadas Comentar

18AGO

O nosso amigo e colaborador, Carlos Zambrana, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 com dicas importantes para otimizar a cena na Viewport, ensinando a usar o Display As Box, X-Ref e Layers.

Tutorial sobre iluminação de cenas internas Comentar

17AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como criar iluminação natural e artificial de um banheiro usando o Mental Ray.

Tutorial para colapsar Multi/Sub-Object em uma textura Comentar

17AGO

Este é um ótimo tutorial do site de Devin Olsen explicando como colapsar múltiplas texturas de Multi/Sub-Objects em uma única textura usando o Unwrap UVW e o Render to Texture, ideal para Engines.

Tutorial para modelar uma folhagem realista Comentar

16AGO

O site 3dknot possui um ótimo tutorial sobre modelagem de vegetação no 3ds max, dúvida comum dos leitores no fórum da 3D1. O autor explica como criar uma planta ornamental realista no programa.

Página com vídeo tutoriais básicos de 3ds max Comentar

15AGO

O site Video FX Universe oferece vários vídeo tutoriais básicos sobre 3ds max, como Matte, luzes, Multi/Sub-Object, Biped, UVW Map, texturização, entre outros, também tem vídeos sobre After.

Tutorial para modelar paredes e pisos de pedra Comentar

13AGO

O site 3D Knot publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar paredes e pisos de pedras com formatos regulares e disformes de maneira fácil e rápida.

Tutorial para criar expressões faciais com Morpher Comentar

12AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor explica uma técnica interessante para criar os Morph Targets com facilidade, velocidade e precisão.

Tutorial para criar Normal Map de texturas Comentar

11AGO

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Normal Map a partir de texturas com o Plug-in da NVidia ou com o programa Crazy Bump.

Tutorial sobre mapeamento e o Shader Car Paint Comentar

10AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de carros com o Unwrap UVW para aplicar adesivos na lataria criando material realista com o Shader Car Paint do Mental Ray.

Tutorial para criar imagens de referência Comentar

10AGO

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como desenhar imagens de referência 2D no PhotoShop para servirem como guia na modelagem.

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