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Tutorial para criar Caustics no Mental Ray Comentar

03AGO

O site CG Creative Fan publicou um ótimo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar Caustics em vidros, líquidos e materiais similares usando o Mental Ray.

Tutorial para criar fundo animado no Combustion Comentar

03AGO

O nosso amigo e colaborador, Xikote, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 sobre animação 2D com o programa Combustion, onde ele explica como criar um fundo simulando tecido tremulando.

Tutorial sobre os recursos do Hair And Fur Comentar

02AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o modificador Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica os principais recursos para criar pêlos e cabelos da forma que desejar.

Tutorial para modelar uma poltrona moderna Comentar

02AGO

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma poltrona moderna usando as ferramentas de Poly do 3ds max.

Tutorial para transformar logotipo 2D em 3D Comentar

28JUL

O nosso amigo e colaborador, Douglas3D, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como transformar um logotipo 2D desenhado no Corel Draw em um logotipo 3D modelado no 3ds max.

Tutorial para enquadrar 3D e vídeo real Comentar

27JUL

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo tutorial no fórum 3D1 explicando como fazer Camera Tracking no Boujou, importar no Max para criar o 3D e enquadrar com o vídeo no After.

Apostila básica de 3ds max e outras utilidades Comentar

25JUL

O nosso amigo e colaborador, João Humberto Camelini, oferece uma apostila básica de 3ds max, fundamentos de PhotoShop e diversas outras utilidades para quem cursa CG na faculdade.

Vídeo tutorial básico sobre Multi/Sub-Object Comentar

25JUL

O site CG Cookie publicou um tutorial básico para iniciantes em texturização no 3ds max, explicando como atribuir IDs nas faces do Mesh para aplicar múltiplos materiais usando o Multi/Sub-Object.

Guia para se tornar um desenvolvedor de Games Comentar

21JUL

O site Game Developer publicou um guia on-line gratuito, no formato de revista, explicando tudo que é necessário para entrar na carreira de desenvolvedor de Games e aplicações interativas em 3D.

Shaders volumétricos para partículas com tutoriais Comentar

19JUL

Nanhua escreveu ótimos Shaders para o Mental Ray do 3ds max e postou breves tutoriais nas mensagens seguintes, são para efeitos volumétricos com partículas e emissão de Photons, IBL, DOF e Metal.

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