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Vídeo tutorial básico sobre o Slate Material Editor Comentar

17MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no novo Slate Material Editor disponível no 3ds max 2011, onde o autor explica os recursos da interface e os principais procedimentos.

Vídeo tutoriais sobre modelagem, mapeamento e textura Comentar

14MAI

Timothee Yeramian possui três ótimos vídeo tutoriais no Vimeo, um explicando modelagem LowPoly e mapeamento com o Unwrap UVW, outro sobre Bake de AO e um de texturização. Ideal para Games.

Tutorial sobre render de arquitetura no V-Ray Comentar

13MAI

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em iluminação, texturização e render com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica toda a base para renderizar maquetes.

Tutorial sobre o Shader Render Subset of Scene Masking Comentar

11MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Mental Ray explicando como usar o Shader Render Subset of Scene Masking para criar máscaras de objetos e facilitar a troca de cores ou correções.

Tutorial sobre materiais, iluminação e render de carros Comentar

10MAI

O site CG Cookie publicou dois ótimos vídeo tutoriais explicando como criar iluminação de estúdio para carros e materiais com Car Paint e Arch&Design. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Dois vídeo tutoriais para animar um Walk Cycle Comentar

09MAI

O site TraptCG possui dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação de personagens, onde o autor explica como animar um Walk Cycle usando uma estrutura de Bones. A segunda parte está aqui.

Tutorial para fazer iluminação de estúdio no V-Ray Comentar

06MAI

O nosso amigo e colaborador, flashpino, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como reproduzir iluminação de estúdio no 3ds max usando o render V-Ray.

Tutorial sobre iluminação de estúdio no Mental Ray Comentar

05MAI

O nosso amigo e colaborador, freenando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 ensinando como reproduzir iluminação de estúdio no Mental Ray usando luzes Sky Portal e o Shader Blackbody.

Tutorial sobre composição no Slate Material Editor Comentar

04MAI

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como compor materiais complexos usando o sistema de Nodes do novo Slate Material Editor.

Tutorial para modelar sandália estilo havaianas Comentar

04MAI

O nosso amigo e colaborador, Alexius, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando em detalhes todos os passos para modelar uma sandália de dedo no estilo havaianas em Poly.

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