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Ótimo vídeo tutorial para fazer Rig sem Bones Comentar

25SET

O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como fazer o Rig da famosa luminária da Pixar sem o uso de Bones, apenas com links entre objetos e Helpers para criar as interações.

Ótimo tutorial para modelar farol de Ferrari Comentar

25SET

O nosso amigo e colaborador, dalljalminha, publicou um ótimo tutorial para os leitores no fórum explicando como modelar e texturizar um farol de Ferrari com o 3ds max e o Mental Ray.

Continuação do ótimo tutorial sobre cenas submarinas Comentar

24SET

Continuando o ótimo tutorial de cena submarina publicado pelo site CG Cookie, agora o autor explica como criar partículas em suspensão e os fachos de luz característicos destas imagens.

Ótimo tutorial para configurar o Exposure Control Comentar

23SET

Muitos leitores que não conhecem de fotografia real sentem dificuldade para usar o MR Photographic Exposure Control ou a V-Ray Physical Camera, este é um ótimo tutorial sobre o assunto.

Ótimo tutorial para pintar no Z-Brush e importar no Max Comentar

23SET

O nosso amigo e colaborador, look04, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como pintar a textura no Z-Brush 3.5 com o PolyPaint e exportar para usar no 3ds max.

Ótimo tutorial para otimizar Proxies no V-Ray Comentar

22SET

O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como usar e como otimizar o Proxy do V-Ray, para tornar objetos pesados mais leves.

Vídeo tutorial para criar cena submarina no Max 2010 Comentar

21SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar cenas submarinas com o 3ds max 2010 e o Mental Ray, com isso ensina a usar Displacement, Volume, Effects e render.

Vídeo tutorial sobre as Z-Spheres 2 do Z-Brush 3.5 Comentar

21SET

Andrew Klein publicou um ótimo vídeo tutorial no Youtube ensinando como trabalhar com as Z-Spheres 2 disponível no Z-Brush 3.5, também mostra as novas ferramentas para retopologia.

Continuação do tutorial sobre texturização de olho Comentar

20SET

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do tutorial de olho divulgado algumas semanas atrás, agora o autor explica como pintar o mapa de Bump no PhotoShop e criar o material no 3ds max.

Ótimo tutorial para modelar botões Comentar

19SET

O nosso amigo e colaborador, digolock, publicou um ótimo tutorial de modelagem para os leitores iniciantes no 3ds max, onde ele explica como criar botões de roupas com primitivas e Boolean.

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