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Denoiser com Unreal e DaVinci Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações com o Unreal, o autor ensina a renderizar com Path Tracing rapidamente, deixando um pouco de Noise, para suavizar com os recursos do DaVinci Resolve.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica os recursos fundamentais, técnicas de composição, efeitos atmosféricos, comportamento da luz com o Lumen e passa várias dicas.

Lançamento do Looking Glass com 5K Comentar

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A Lokking Glass lançou um novo Display 3D que possui 27 polegadas e 5K de resolução, o sistema da empresa consegue exibir objetos com visualização em 3D de forma volumétrica sem necessidade de óculos ou outros aparelhos.

Como animar objetos por Spline no UE Comentar

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O Epic Cinema publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint, usando o Spline Component, para animar objetos através de um caminho com total controle no Sequencer.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a modelar um terreno, criar um lago com o Water System, povoar com Assets prontos, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Tutorial sobre Unreal e DaVinci Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre produção de vídeo, ele ensina a renderizar corretamente no Unreal para aplicar Color Gradding no DaVinci e aborda os principais conceitos de correção de cores.

Novos downloads para Unreal Comentar

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A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote modular para construções do velho oeste, dois personagens modulares e um simulador de câmera.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

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O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de atmosfera no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos do Exponential Height Fog para gerar fachos de luz nos objetos e criar God Rays.

Iluminação de Gaussian Splat no UE Comentar

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O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais, o autor ensina como gerar modelos 3D com Gaussian Splatting usando o Volinga e PostShot, preparar no Blender e iluminar com luzes comuns no Unreal.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

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O Everything Is CGI publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica como configurar corretamente o sistema de Path Tracing para produzir imagens com alta qualidade e boa velocidade.

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