Notícias

Animação de Motion Graphics no UE 5.6 Comentar

10JUN

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.6, ele explica os principais recursos do Effectors, Vortex, iluminação, textos, Key Framing e Movie Render Queue.

Como animar rostos de MetaHumans Comentar

10JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal 5.6, ensinando a usar o Live Link Face em aparelhos Android para capturar o movimento da cabeça e expressões faciais em Real-Time.

Live Link Face para Android Comentar

10JUN

A Epic Games lançou a tão esperada versão do Live Link Face para aparelhos Android, é gratuita igual a versão para iOS e oferece os mesmos recursos para capturar o movimento da cabeça e as expressões faciais com precisão.

AI Assistant para o Unreal Comentar

09JUN

O Qworco publicou um vídeo mostrando o Aura para o Unreal, um novo sistema de inteligência artificial para ajudar a trabalhar no Engine, incluindo criação de Blueprints, resolução de problemas e otimização dos projetos.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09JUN

O artista, Payton Varney, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar mapas emissivos corretamente para produzir efeitos mais realistas em painéis auto-iluminados (Backlight)

Novas roupas e cabelos para MetaHumans Comentar

09JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, ele explica como baixar novas roupas e cabelos no FAB e usar o Creator para aplicar no corpo dos MetaHumans.

Tutoriais sobre o MetaHuman Creator Comentar

09JUN

O MetaHuman virou febre depois do lançamento do Unreal 5.6, o Smart Poly, Render Rebels e UNF Games publicaram vídeo tutoriais ensinando a usar os principais recursos do Creator para produzir MetaHumans com realismo.

Tutoriais sobre animação de MetaHuman Comentar

07JUN

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o MetaHuman Animator disponível no Unreal 5.6, os autores explicam como usar os novos recursos para capturar movimentos em tempo real com a Webcan ou qualquer vídeo.

Tutorial sobre o MetaHuman Creator Comentar

07JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo MetaHuman do Unreal Engine 5.6, esses são dois deles e ensinam como usar os recursos do Creator para personalizar o corpo, cabelo e roupas dos MetaHumans.

Simulação de destruição no Unreal Comentar

07JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de destruição no Unreal Engine, explicando como usar os recursos do Chaos Destruction para animar objetos quebrando e as partes colidindo em Real-Time.

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