Notícias

Tutorial sobre efeitos no Unreal Comentar

29ABR

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos e texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para imitar Fog com diversos recursos como distância, variação de cores e altura.

Blueprint para planeta no Unreal Comentar

29ABR

O Arghanion's Puzzlebox está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para cenas espaciais no Unreal Engine, ele publicou um vídeo tutorial explicando como usar os recursos para personalizar o planeta e o ambiente.

Vídeo sobre o Waterline Pro 6.2 Comentar

28ABR

O Dumpster Fire Productions exibiu o Waterline Pro 6.2 para o Unreal, Plug-in para criar oceanos animados em Real-Time, entre as novidades estão a superfície e ondas mais realistas, além da criação de espuma nas cristas.

Tipos de Render no Unreal Comentar

28ABR

O TUF publicou outro vídeo sobre os tipos de renderização disponíveis no Unreal Engine, o autor aborda novamente as principais diferenças, limitações e vantagens entre rasterização, Ray Tracing, Path Tracing e Lumen.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

28ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um cenário urbano com Assets prontos e gratuitos, configurar a iluminação e a atmosfera com Fog.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

26ABR

O Threepeat Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas importantes para facilitar e agilizar o trabalho diário que servem para qualquer tipo de animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

26ABR

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para imitar o estilo Cartoon com cores e sombras em passos, além de linha de contorno.

Tutorial sobre o PCG Gammar Comentar

26ABR

O procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos para configurar gráficos PCG usando o sistema de Gammar Syntax.

Plug-in para cabelos no Unreal Comentar

25ABR

O Argentum Studio lançou o Hair Cinematic Tool 2.0 para o Unreal, ele oferece recursos para controlar a renderização de cabelos com alta qualidade que não estão disponíveis na interface do Engine, a versão 1 é gratuita.

Tutorial do Project Cleaner no UE Comentar

25ABR

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Project Cleaner para o Unreal, que é gratuito, explicando os recursos para encontrar Assets não usados ou corrompidos, pastas vazias e excluir itens.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717699.

Total de membros registrados: 143273

Últimos membros registrados: rober.vsb, Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001.

Usuário(s) on-line na última hora: 468

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.