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Notícias

Como exportar animação do Unreal

03NOV

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, ele explica como exportar as animações criadas no Sequencer através do formato USD para abrir a cena completa em outros programas 3D.

Tutorial sobre animação no Unreal

03NOV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, ele ensina como animar objetos através de hierarquias e Key Frames, no Sequencer, sem a necessidade de configurar um esqueleto.

Palestra sobre arquitetura no Unreal

01NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre arquitetura ministrada por Join Imerza & Marriott no Unreal Fest 2022, mostrando como utilizam o Engine desde o conceito do projeto até a venda para os clientes finais.

Palestra sobre iluminação no Unreal

01NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre iluminação para Real-Time no Unreal Fest 2022, explicando as diferenças entre iluminação estática e dinâmica e analisando qual é melhor para cada situação.

Palestras sobre animação no Unreal

01NOV

A Epic Games publicou os vídeos das palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2022, ensinando a usar o Control Rig para animar no Engine, simulações físicas e de tecidos e os recursos para produção virtual.

Palestra sobre ilustrações no Unreal

01NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre criação de ilustrações no Unreal Fest 2022, o apresentador ensina como utilizar o Engine para trabalhar com composição de vídeo interativa e animação.

Exemplo do VAT no Unreal 5.1

31OUT

O LaVie 3D publicou um vídeo mostrando o novo recurso de Vertex Animation Texture (VAT) disponível no Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), que permite importar animações e simulações detalhadas para rodar em tempo real.

Tutorial sobre Nanite no Landscape

31OUT

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), explicando como usar o sistema Nanite com o recurso de Landscape, que serve para esculpir a superfície dos terrenos.

Comercial da Toyota no Unreal 5

30OUT

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo do comercial da Toyota que ele particiou, as simulações de partículas foram feitas no Houdini, as animações, ambiente, iluminação e renderização foram criadas no Unreal Engine 5.

Animação de natureza no Unreal 5

30OUT

O artista, Sidharth Joseph, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, mostrando uma paisagem realista com animais animados usando Assets da Megascans e pacotes do Marketplace.

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