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Palestra sobre modelagem no Unreal Comentar

25JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre modelagem no Unreal Fest Seattle, o apresentador explica como usar os principais recursos do Modeling Tools e passa 50 dicas e truques para modelagem.

Download de recursos procedurais Comentar

24JAN

A SideFX está oferecendo o download gratuito das ferramentas procedurais que desenvolveram para o Unreal no Project Grot, um deles permite criar ruínas pintando e o outro produz fios maleáveis conectados nos objetos.

Como agilizar o trabalho no UE Comentar

24JAN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre dois recursos que agilizam o trabalho no Unreal, o autor explica como usar o Actor Palette para adicionar objetos na cena e o Spline Draw Tool para desenhar linhas.

Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

Tutorial sobre AO com Lumen no UE Comentar

23JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o Lumen no Unreal Engine, o autor ensina como fazer Bake de mapas para gerar AO, configurar o material e controlar no Post Processing Volume.

Números dinâmicos no Unreal Comentar

23JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite controlar o número que aparecerá no material igual em vagas de garagem, por exemplo.

Vídeo sobre o Nvidia Mega Geometry Comentar

22JAN

O DF Clips publicou um vídeo sobre a demonstração do Mega Geometry, da Nvidia, os autores explicam como o sistema funciona e as possibilidades que ele oferece para otimizar a exibição de Meshes em Nanite no Unreal.

Tutorial sobre cerca procedural no UE Comentar

22JAN

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como usar o suporte para Splines e configurar um gráfico para gerar cercas, trilhos e similares.

Tutorial para inciantes no Unreal Comentar

22JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como montar um cenário natural com Assets da Megascans e Water System, configurar a iluminação, aplicar efeitos e renderizar uma animação.

Megalights para animação no UE Comentar

21JAN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine 5.5, ele explica como habilitar e configurar o sistema em conjunto com o Sequencer para utilizar na renderização de animações.

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