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Tutorial sobre DOF no Unreal Comentar

29JAN

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Depth of Field no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o recurso que permite desfocar os objetos distantes ou muito próximos para obter mais realismo nas imagens.

O curso de Unreal vai aumentar Comentar

28JAN

Caros leitores da 3D1, o curso de Unreal manteve o mesmo preço por 2 anos e tudo subiu muito, também adicionei bastante conteúdo novo neste período, portanto, na semana que vem o preço do curso passará para R$ 1190.

Fogos de artifício no Unreal Comentar

28JAN

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o sistema Niagara para animar fogos de artifício sendo emitidos e explodindo em várias cores.

Configuração de Render no Unreal Comentar

28JAN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica os principais parâmetros do Movie Render Queue e como corrigir as cores no DaVinci Resolve, After Effects e Photoshop.

Lançamento do Dash 1.8.5 Comentar

27JAN

A Polygonflow lançou o Dash 1.8.5 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de mundos, entre as novidades estão o arquivamento de Assets do FAB e Bridge, geração de terrenos, distribuição por Spline e Layer Effects.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

Recursos de AI no Connecter 7 Comentar

27JAN

A Design Connected lançou o Connecter 7, programa para gerenciar bibliotecas 3D com conexão para 3ds max e Unreal, entre as novidades estão os sistemas de AI para Tagging, Metadados, anotações, buscas e traduções.

Exemplo do apartamento otimizado Comentar

26JAN

Caros alunos e leitores da 3D1, o exemplo do apartamento interativo estava lento em alguns PCs, portanto, troquei as luzes secundárias para Shadow Map e ficou muito mais veloz, também coloquei o novo EXE para download.

Tutorial sobre Data Layers no UE Comentar

25JAN

O The Sound FX Guy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal Engine, usado para áreas gigantes, o autor explica como configurar o Data Layers para organizar os Actors no Editor e em Runtime.

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