Notícias

Palestra sobre o Roadmap do UE Comentar

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Roadmap do Engine no Unreal Fest Seattle, onde o Technical Director da empresa aborda as novidades e melhorias que serão implantadas nas próximas versões.

Download do Zibra VDB para Unreal Comentar

20JAN

A Zibra AI lançou uma nova versão gratuita do Zibra VDB para o Unreal, Plug-in que adiciona um sistema de compressão de VDB que consegue rodar efeitos realmente volumétricos em Real-Time, similar ao NanoVDB, da Nvidia.

Palestra sobre Digital Twins no UE Comentar

20JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com a Imerza no Unreal Fest Seattle, eles mostram como criam Digital Twins virtuais e reais para visualizar diversos tipos de informações de forma interativa.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

20JAN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ele ensina como montar o cenário de um rio num desfiladeiro enquanto explica os principais recursos de iluminação, ambiente e Water System.

Palestra sobre o Day Sequence do UE Comentar

18JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o novo Day Sequence do Unreal Engine 5.5, explicando como usar o sistema para configurar a transição entre dia e noite em animações e aplicações Real-Time.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o apresentador aborda as semelhanças com os programas 3D e ensina os recursos exclusivos do Engine que facilitam muito o trabalho.

Download de Rig Picker para UE Comentar

17JAN

O Locodrome está oferecendo o download gratuito do Metahuman Animation Tool para o Unreal Engine, um Editor Widget que exibe uma janela com os controladores do MetaHuman para facilitar a seleção e edição dos valores.

Produção de vídeo no Unreal Comentar

17JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com os artistas da Blur Studio no Unreal Fest 2024, mostrando como eles produziram o episódio Secret Level, para a Amazon Prime, com 15 minutos de duração.

Renderização de carros no Unreal Comentar

17JAN

O Gor_cgi publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente de estúdio fotográfico para carros e as técnicas para configurar a iluminação com Ray Tracing.

Download de coleção da Megascans Comentar

16JAN

A Quixel está oferecendo o download gratuito de uma nova coleção de Assets da Megascans, chamada Dark Ruins, ela contém objetos modulares para construir ruínas de civilizações em penhascos, minas e desfiladeiros.

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