Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como animar um passeio de câmera com Key Frames no Sequencer que pode ser usado como Cut Scene ou renderizado para vídeo.

Novos downloads para o Unreal Comentar

26MAR

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem uma nave espacial completa com diversos interiores, uma biblioteca antiga e objetos medievais no estilo Cartoon.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

26MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a construir uma ilha com Assets prontos enquanto aborda diversos recursos do Engine como Landscape, Foliage, texturização e iluminação.

Palestra sobre o Fluids do Niagara Comentar

26MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Niagara do Unreal Engine, a apresentadora aborda simulações físicas e fluidos gasosos em Real-Time, também comenta as atualizações para o Niagara Fluids.

Vídeo sobre produção virtual no UE Comentar

25MAR

O artista, Joshua M. Kerr, publicou um vídeo sobre produção virtual no Unreal, ele mostra um novo sistema de iluminação, chamado CyberGaffer, que consegue reproduzir a iluminação da cena 3D no estúdio real em Real-Time.

Palestra sobre virtualização no UE Comentar

25MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre virtualização que ministraram no Unreal Fest 2024, onde explicam os principais conceitos e recursos do Nanite (Virtal Polygon), Virtual Shadow Map e Virtual Textures.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

25MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um cenário usando Assets prontos da Megascans e outros pacotes, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Palestra sobre gráficos no Unreal Comentar

25MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre os recursos gráficos do Unreal Engine, o apresentador aborda a sua experiência com Lumen, Nanite, Virtual Shadow Map e TSR para produzir cenas realistas.

Atualização do Errant Worlds Comentar

24MAR

A Errant Photon atualizou o Errant Worlds, Plug-in para construção de terrenos no Editor do Unreal Engine e em Runtime, agora ele oferece recursos de Spline para criar caminhos, estradas, redes de energia, entre outros.

Palestra sobre o Chaos Destruction Comentar

24MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Chaos Destruction no Unreal, o apresentador explica como fragmentar os objetos e simular as colisões fisicamente em aplicações interativas Real-Time.

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