Notícias

Download do Dash Browser de graça Comentar

19MAR

A Polygonflow está oferecendo o download gratuito do Dash Browser para o Unreal Engine, ele permite acessar os Assets da Poly Haven e arquivar todos os Assets que baixar da Megascans e do FAB, entre outros recursos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

19MAR

O artista, Phillip Berg, publicou um longo vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como construir o cenário, configurar a iluminação e os efeitos para ter um aspecto cinematográfico e renderizar.

Tutorial sobre o PCG Grammar do UE Comentar

19MAR

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.5, o autor explica como funciona o sistema de Grammar e como aplicar nos gráficos para facilitar a parametrização.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

19MAR

O Yeleenek publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor explica as ferramentas e técnicas que ele utilizou para criar um ambiente natural realista e renderizar uma breve animação.

Programa para criar interfaces Comentar

18MAR

O Noesis Studio é um novo programa que está sendo desenvolvido para criar interfaces de aplicações interativas e Games, ele é compatível com o Unreal e Unity e está disponível para download gratuito durante a fase Beta.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

18MAR

O artista, Phillip Berg, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica todo o processo para construir o cenário, iluminar, aplicar efeitos, importar animações de personagens e renderizar com realismo.

Como criar terrenos gigantes no UE Comentar

18MAR

O Sifat 3dworld publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, mostrando como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, distribuir vegetações do SpeedTree, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18MAR

O TDAP publicou um longo vídeo tutorial sobre construção de ambientes com 3ds max e Unreal, ensinando a preparar os objetos no Max, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações e renderizar uma animação.

Ultra Modular Landscape para UE Comentar

17MAR

A Kaos Lab lançou o Ultra Modular Landscape para o Unreal Engine, um sistema composto de auto-material baseado em Layers modulares e Blueprint Brushes para adicionar morros, montanhas, penhascos e vales automaticamente.

Dicas sobre iluminação no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, ele passa dez dicas importantes para os iniciantes abordando recursos, parâmetros, efeitos e como resolver os problemas mais comuns.

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