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Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como criar um cenário natural com um castelo medieval enquanto aborda diversos recursos de construção, iluminação e efeitos do Engine.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Substrate do Unreal Engine, que ainda está em Beta, ele explica os principais recursos para configurar materiais usando esse novo sistema.

Tutorial sobre otimização no UE Comentar

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O PolySphere 3D publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenários grandes no Unreal Engine, o autor explica como é muito mais eficiente trabalhar com Instanced Static Meshes e configurar materiais adequados.

Download do Landscape Pro 2 Comentar

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O EZUnreal está oferecendo o download gratuito do Landscape Pro 2 para o Unreal Engine, ele adiciona vários Assets e recursos para criar terrenos gigantes com vegetação otimizada, auto-material e Brushes para modelagem.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Sendoa Gergasa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Master Material (Shader) com diversos recursos para poder criar vários tipos de materiais.

Palestra sobre o Epic Ecosystem Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Ecosystem da empresa no Unreal Fest Seattle, onde mostram como a RealityScan, Megascans, MetaHuman e Unreal podem ser usados para produzir animações.

Tutorial sobre vegetações com Nanite Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações realistas para Real-Time no Unreal, explicando como modelar no SpeedTree, texturizar no Engine, converter em Nanite e resolver problemas.

Tutorial sobre reflexos no Lumen Comentar

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O Killshot2596 publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Unreal Engine 5.5, o autor explica como configurar o Project Settings e o Lumen para produzir reflexos com qualidade usando Ray Tracing.

O curso de UE vai aumentar amanhã Comentar

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Caros leitores da 3D1, como informamos na semana passada, o curso de Unreal vai aumentar para R$ 1190 a partir de amanhã, às 20 horas, portanto, quem fizer o pedido antes deste horário vai pagar o preço atual de R$ 990.

Randomização com Splines no PCG Comentar

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O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal 5.5, ensinando a configurar um gráfico para randomizar os elementos distribuidos pelas Splines e obter mais naturalidade em caminhos, ruas, rios e similares.

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