Notícias

Iluminação de Gaussian Splat no UE Comentar

23ABR

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais, o autor ensina como gerar modelos 3D com Gaussian Splatting usando o Volinga e PostShot, preparar no Blender e iluminar com luzes comuns no Unreal.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

23ABR

O Everything Is CGI publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica como configurar corretamente o sistema de Path Tracing para produzir imagens com alta qualidade e boa velocidade.

Atualização do Building Generator Comentar

22ABR

O Rendertale atualizou o Building Generator para o Unreal Engine e publicou vídeos mostrando as novidades, agora ele permite personalizar os elementos das construções, adicionar fios de energia e fazer o Bake para Mesh.

Tutorial sobre AO no Unreal Comentar

22ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a multiplicar o mapa de AO das texturas PBR no Base Color para imitar o efeito sem precisar de comandos de console.

Vídeos sobre o Unreal 5.6 Comentar

22ABR

O Smart Poly e o AskNK publicaram vídeos sobre o Beta do Unreal Engine 5.6, que deve ser lançado em breve com uma pequena modificação na barra de ícones da Viewport, agregando algumas configurações que ficavam espalhadas.

Comparação entre Corona e Unreal Comentar

22ABR

A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e depois Corona no 3ds max, publicou um vídeo comparando com sinceridade os trabalhos de animação e renderização com o V-Ray ou Corona no Max e o Unreal.

Download de simulador de suspensão Comentar

17ABR

Esse é o novo estudo que adicionei no curso de Unreal junto com 4 aulas explicando em detalhes como desenvolver a interface, os Blueprints e a comunicação entre eles para criar uma aplicação interativa de projeto mecânico.

Tutorial do Take Recorder do Unreal Comentar

17ABR

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como usar o Take Recorder para gravar as ações e configurar Blueprints para criar interações.

Tutorial para animar PCG no Unreal Comentar

17ABR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para animar a escala no Sequencer e simular o crescimento das vegetações.

Sistema de animação automática no UE Comentar

16ABR

O Technical Artist, Lincoln Margison, publicou um vídeo mostrando o novo sistema que ele está desenvolvendo para animar personagens automaticamente no Unreal, o recurso aceita simulação física e Rigging personalizado.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 284

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.