Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

02JUN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar uma cena com Assets prontos e produzir uma animação enquanto aborda os principais recursos do Editor e do Sequencer.

Webinar sobre o One Click Control Rig Comentar

31MAI

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre o One Click Control Rig, Plug-in gratuito para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para facilitar a animação de personagens.

Tutorial sobre cabelos no MetaHuman Comentar

31MAI

O The WP Guru publicou um vídeo tutorial sobre o novo MetaHuman disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, o autor explica como utilizar os recursos para personalizar o aspecto e configurar a texturização dos cabelos.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE 5.6 Comentar

31MAI

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo Locomotion disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, os autores ensinam a usar o sistema que permite animar pessoas e animais apenas movendo um ponto na cena.

Path Tracing no Waterline Pro Comentar

30MAI

O Dumpster Fire Productions publicou um vídeo sobre a futura versão 6.3 do Waterline Pro para o Unreal Engine, Plug-in para simular oceanos, o autor mostra os avanços do Gen 4 Ocean e o novo suporte para Path Tracing.

Animação de tecidos no Unreal Comentar

30MAI

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre animação de tecidos no Unreal Engine, o autor explica como renderizar simulações de tecido do Chaos Cloth com alta qualidade e efeitos de Motion Blur e DOF.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como pintar Vertex Color no próprio Engine, usando o Modeling Tools, e como acessar essa informação para aplicar efeitos nos materiais.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

30MAI

O Sudheendra SG publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine 5.6, o autor explica os principais recursos do Level Sequence para animar câmeras, objetos e efeitos com qualidade e facilidade.

Bridge de volta no Unreal 5.6 Comentar

30MAI

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo mostrando a volta do Bridge no Unreal Engine 5.6 Beta, o Plug-in está totalmente funcional igual antes, inclusive com o recurso de Material Blend para misturar materiais.

Simulação de água com Blender e UE Comentar

29MAI

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como simular a água de um lago raso reagindo com as pernas do Character no Blender, importar no Engine, configurar o material e renderizar.

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