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Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

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O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, ele ensina como configurar os Blueprints do Character e Game Mode para poder passear livremente pelo projeto.

Iluminação para iniciantes no Unreal Comentar

21FEV

O TUF publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor aborda os principais recursos de iluminação, ambiente e efeitos para exteriores e interiores, incluindo a Directional, Sky Atmosphere e Post Process.

Atualização do ZenBlink para Unreal Comentar

21FEV

O Technical Artist, Jobutsu, publicou um vídeo sobre o ZenBlink 2.1.1 para o Unreal Engine, um Plug-in que oferece diversos recursos para automatizar a animação dos rostos, olhos e expressões faciais dos MetaHumans.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o sistema de ruas do Landscape para conformar corretamente com o terreno e também criar interseções.

Tutorial importante sobre Render no UE Comentar

20FEV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial muito importante sobre renderização no Unreal Engine, ele passa as principais dicas para configurar o Movie Render Queue e um truque maravilhoso para Motion Blur.

Como escanear objetos e usar no UE Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para aplicar no Unreal, ensinando a usar a Kiri, que é gratuita, para gerar modelos com qualidade, importar no Engine e renderizar animações.

Tutorial sobre trepadeiras no Unreal Comentar

19FEV

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um gráfico para distribuir objetos em qualquer geometria e criar trepadeiras ou cercas vivas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

18FEV

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, o autor mostra como produzir uma cena no estilo Cartoon com a ajuda de materiais configurados no Substance Designer.

Gramados para Real-Time no UE Comentar

18FEV

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações interativas no Unreal, o autor ensina a modelar grama e mato de forma otimizada no SpeedTree, importar no Engine e configurar o material.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader de Landscape com recursos para misturar dois materiais através de Nanite Displacement.

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