Notícias

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

04JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como criar uma flâmula e configurar o Chaos Cloth para animar a movimentação dela com a ação do vento.

Tutorial sobre o Dash no Unreal Comentar

04JUN

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre o Dash no Unreal, explicando como usar os principais recursos de distribuição do Plug-in para reproduzir o comportamento de alguns gráficos PCG sem precisar conhecer PCG.

Plug-in para simular multidão no UE Comentar

04JUN

O artista, Charlie Driscoll, lançou o OverCrowd para o Unreal e publicou um vídeo tutorial, o sistema permite simular multidões com interações em tempo real dentro do próprio Engine utilizando os recursos do Niagara.

Lançamento do Unreal 5.6 Comentar

03JUN

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.6 no Unreal Fest 2025, entre as novidades estão o Control Rig Physics, melhor refração e GI no Lumen, Motion Trails, integração do MetaHuman, Fast Geometry Streaming e Viewport no PCG.

Tutorial sobre fogo realista no UE Comentar

03JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o ensina como usar Shaders para partículas e configurar os recursos do Niagara para produzir fogo com chamas detalhadas e turbulentas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine, o autor explica como construir um cenário inspirado no Last of Us, configurar a iluminação, importar uma pessoa andando e renderizar.

Rua procedural com PCG no Unreal Comentar

03JUN

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como usar o Spline Sampler para conformar o Mesh da rua com o trajeto e remover as vegetações da área da rua.

Roupas para MetaHuman no Unreal Comentar

02JUN

O MetaWardrobe é um pacote de roupas realistas para MetaHumans que recebe atualizações e novas peças com frequência, elas são feitas para se encaixarem com as outras roupas e acessórios, também são compatíveis com UE 5.6.

Grama com SpeedTree e Unreal Comentar

02JUN

O artista, Mehraz Vira, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, o autor ensina como modelar uma área gramada no SpeedTree, importar no Engine e aplicar efeito para movimentar com o vento.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02JUN

O Genifinity publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica em detalhes como ele animou os elementos de uma guerra urbana com veículos, simulações físicas e diversos efeitos visuais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717699.

Total de membros registrados: 143273

Últimos membros registrados: rober.vsb, Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001.

Usuário(s) on-line na última hora: 704

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.