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Guia para iniciantes no Unreal Comentar

06MAR

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos de terrenos, distribuição de vegetações, texturização, iluminação e animação enquanto produz uma cena.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

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Eu adicionei três aulas novas, no final do capítulo 18, explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro modelada em Soft de CAD, além da barra de direção e volante. OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o vídeo 19 mostrando como foi feito.

Otimização de vegetações no Unreal Comentar

28FEV

O Everithing Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações para aplicações interativas no Unreal, o autor ensina as principais técnicas de LODs, Nanite e materiais para ganhar performance na exibição.

Tutorial do Road Creator Pro no UE Comentar

28FEV

O Technical Artist, lyoshko, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Road Creator Pro para o Unreal Engine, onde ele explica os principais recursos para criar ruas, interseções, rodovias, pontes, viatudos e túneis.

Novos downloads para Unreal Comentar

27FEV

A Epic Games atualizou os Assets do Unreal que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem vegetações e objetos modulares para florestas de Sci-fi, módulos para contruções de madeira e soldado medieval animado.

Trabalho em equipe no Unreal Comentar

27FEV

O Carbonic Acid Studios publicou um vídeo tutorial sobre trabalho colaborativo em equipe no Unreal Engine, ensinando a usar o Multi-User Editing e configurar o projeto para vários artistas trabalharem no mesmo Level.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

27FEV

O PolySphere3D publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar a intensidade das sombras dos materiais translúcidos para não ficarem sólidas e exibir transparências.

Distribuição de decorações com PCG Comentar

26FEV

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como configurar um gráfico para distribuir decorações em cima de mesas e outros objetos proceduralmente.

Tutorial sobre Megalights no Unreal Comentar

26FEV

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas grandes no Unreal Engine, o autor explica como habilitar no projeto e configurar os recursos do Megalights para usar muitas luzes sem impactar na performance.

Road Creator Pro para o Unreal Comentar

26FEV

O Technical Artist, lyoshko, lançou o Road Creator Pro para o Unreal Engine, um sistema de Splines para criar ruas, desde estradas de terra até avenidas e rodovias com interseções, pontes, viadutos e rotatórias.

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