Notícias

Plug-ins Free para o Unreal Comentar

07MAI

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins gratuitos para o Unreal Engine, mostrando as utilidades e vantagens do Diversion, Paper ZD, Editor Web Browser, Universal Animation Library e Interactive World.

Blueprint para trepadeiras no UE Comentar

06MAI

O Unreal Creation publicou um vídeo sobre o Blueprint para criar trepadeiras que o autor está desenvolvendo no Unreal, o recurso não usa PCG e nem Houdini, apenas Spline Component e lógica para gerar os ramos pintando.

Tutorial do Motion Design no UE Comentar

06MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Motion Design do Unreal, o autor explica a interface e como usar as Shapes, Text Actors, Animators, Modifiers, Clones, Effectors e o Material Design.

Tutorial de texturização no UE Comentar

06MAI

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando como configurar um gráfico com as técnicas de Cell Bombing e Distance Blend para texturizar terrenos sem padrões de repetição.

Palestra do Path Tracing Real-Time Comentar

06MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025 sobre o Path Tracing Real-Time no Unreal, comentando como eles usaram as mais recentes tecnologias para produzir um ambiente ultrarealista no Engine.

Tutorial sobre PCG no Unreal (Corrigido) Comentar

05MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para configurar gráficos usando o sistema de Splines e distribuir os objetos por caminhos.

Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

05MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Entrevista sobre o Unreal 6 Comentar

05MAI

O desenvolvedor original do Unreal, Tim Sweeney, foi entrevistado por Lex Fridman e comentou sobre o Unreal 6, que está previsto para daqui 2 ou 3 anos com integração de AI, avanços gráficos, linguagem Verse, entre outros.

Plug-in para Gaussian Splat no UE Comentar

30ABR

O PFN 3D Scan publicou um vídeo mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para o Unreal, o sistema permite exibir Gaussian Splating com qualidade em Real-Time, gera as sombras em 3D e oferece ferramentas para edição.

Composição de vídeo no Unreal Comentar

30ABR

O artista, Ali Farahani, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D no Unreal, explicando como fazer o Tracking no After Effects, importar no Unreal, criar o cenário, renderizar e unir tudo no After.

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