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Palestra sobre MetaHuman no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o apresentador aborda as principais ferramentas do Creator, criação de conceitos e técnicas práticas.

Ambientes para ArchViz no Unreal Comentar

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O Gamma Render publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como exportar do 3ds max, configurar a iluminação, atmosfera, texturizar e criar água animada.

Tutorial sobre Load Screen no UE Comentar

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O Ugur Batur GameDev publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar telas de abertura para quando iniciar a aplicação, carregar uma cena nova ou acionar o Pause.

Tutorial para dirigir carros no UE Comentar

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O Tec Dev Studio publicou um vídeo tutorial sobre criação de veículos interativos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint usando o Chaos Vehicle para poder dirigir os carros igual nos Games.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como criar um sisteminha simples com Blueprint para editar diversas luzes ao mesmo tempo e alterar o "Mood" da cena.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Myrkur Games publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como posicionar e configurar as câmeras, além de abordar os principais recursos do Sequencer para criar animações atraentes.

Tutorial de arte conceitual no UE Comentar

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A Athena Productions publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens no Unreal Engine, a autora explica a técnica que ela adota, junto com ZBrush e Photoshop, para produzir imagens de arte conceitual com facilidade.

Sapato de salto com MetaHuman Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como vestir sapatos de salto alto no Character e configurar para andar corretamente sem penetrar no chão.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para animar fogo em Real-Time com realismo nas aplicações interativas.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como criar pontos, aplicar atributos, trocar por Meshes e acessar informações.

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