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Vídeos do MetaHauman no Unreal 5.7 Comentar

13MAI

Alguns artistas já estão publicando vídeos sobre o MetaHuman que estará disponível no Unreal 5.7, eles baixaram o Beta do Github e mostram os avanços na customização e no realismo de humanos que estará integrado no Engine.

Webinar sobre o PCG Extended Toolkit Comentar

13MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do PCG Extended Toolkit (PCGEX) para o Unreal, Plug-in Free que adiciona diversos filtros e relações espaciais para criar estruturas complexas.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

13MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos para construir ambientes com Assets prontos, como configurar a iluminação e aplicar efeitos atmosféricos.

Plug-in de pessoas para o Unreal Comentar

12MAI

A 3DScanStore lançou uma coleção com 10 pessoas escaneadas para o Unreal Engine, elas foram configuradas com o MetaHuman e um sistema de Blueprint para trocar entre 10 cabelos e 23 roupas, além do Control Rig para animação.

Vídeos sobre o novo MetaHuman Comentar

12MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o novo MetaHuman, que estará disponível junto com o Unreal 5.6, eles mostram as principais novidades como as melhorias nos cabelos, roupas, personalização, interface e realismo.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

12MAI

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor faz uma revisão do projeto do corredor, oferecido pela Quixel, mostrando as configurações das luzes, efeitos de atmosfera e Post Process.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina os principais recursos e utilidades do Sequencer para animar objetos e propriedades, além de passar dicas.

Animação de personagens no Unreal Comentar

10MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, explicando como usar Bones adicionais e configurar o Animation Blueprint para criar movimentos secundários nos seios e no quadril.

Tutorial para iniciante em materiais Comentar

10MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal, o autor aborda os conceitos e recursos elementares do editor de materiais para poder configurar seus Shaders e editar os existentes.

Tutorial do Metatailor e Unreal Comentar

10MAI

O World of Zen publicou um vídeo tutorial sobre roupas para pessoas 3D com o Metatailor, Blender e Unreal, o autor ensina como vestir personagens facilmente, importar no Engine e configurar o Cloth nas partes móveis.

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