Notícias

Animação de Mustang no Unreal

08OUT

O Black Panther FX publicou o vídeo da animação de um Mustang que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores mostram o carro dentro de um estúdio amarelo e correndo pelas ruas do Rural Australia.

Animação de Batmóvel no Unreal

08OUT

O artista, Ihor Pylypchuk, publicou o vídeo da animação do Batmóvel que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, o autor exibe o veículo saindo da Batcaverna durante a noite e correndo por uma estrada de terra.

Animação de Sci-Fi no Unreal

08OUT

O Sharkyy publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores exibem um grupo de caças perseguindo uma nave espacial no céu de um ambiente realista.

Tutorial do Displacement no UE 5.3

07OUT

O Natiq publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement no Landscape do Unreal Engine, o autor explica como configurar o Nanite com Tessellation no terreno e aplicar materiais para deformar a superfície.

Webinar sobre produção virtual

07OUT

O Magic Minds publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal, o autor ensina a criar um cenário em 3D, texturizar, iluminar, compor com um apresentador real e animar a câmera no Sequencer.

Tutorial sobre texturização no Unreal

07OUT

O The Lazy Constradiction publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina vários métodos para randomizar as texturas ou qualquer outra propriedade do material conforme cada cópia do objeto.

Tutorial sobre o Plug-in Dash no UE

06OUT

O The Triangle Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o sistema de física em Real-Time para distribuir objetos pela cena e mover objetos com colisões físicas.

Exemplos do Gaussian Splatting no UE

06OUT

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre Gaussian Splatting no Unreal, os autores mostram como eles geraram ambientes 3D com a nova técnica e como importaram no Engine através do Plug-in da Akiya Research Institute.

Unreal continuará gratuito

06OUT

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, publicou no Twitter que o Unreal continuará gratuito para professores e estudantes, também para empresas e projetos abaixo de um determinado valor que eles ainda vão definir e divulgar.

Tutorial sobre PCG para móveis no UE

05OUT

O The Lazy Contradiction publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema para gerar diversos tipos de mesas e colocar decorações em cima delas.

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