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Notícias

Tutorial de cidade com PCG no Unreal

19OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor ensina como distribuir construções no padrão de cidades e usar Splines para definir o perímetro e limpar as áreas das ruas.

Webinar em espanhol de Resort no UE

19OUT

O Gamma Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele produziu um Resort virtual e passa várias dicas de iluminação, materiais e construção da cena.

Tutorial sobre paisagens no Unreal

18OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal, o autor ensina a criar o terreno com Landscape e Water System, configurar um PCG para distribuir a vegetação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal

18OUT

O artista, Jonathan Winbush publicou um vídeo tutorial sobre o Foliage do Unreal Engine, ele explica como configurar e utilizar o sistema para distribuir vegetações, rochas, gravetos e outros objetos pintando na cena.

Review do Roadmap do Unreal

17OUT

O Smart Poly publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o novo Roadmap do Unreal, atualizado recentemente pela Epic, onde o autor comenta os recursos e melhorias que estão previstos para as próximas versões.

Iluminação para arquitetura no Unreal

17OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Unreal, o autor compara os resultados do Lumen e do Path Tracing, ensina a configurar a iluminação, o ambiente HDRI e materiais.

Tutorial de Camera Shake no Unreal

16OUT

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar a câmera, animar com Key Frames, criar um Blueprint para gerar o efeito de Camera Shake e aplicar no Sequencer.

Tutorial para iniciar no Unreal

16OUT

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina como construir um ambiente natural no Engine utlizando Assets prontos, configurar a iluminação, produzir uma animação e renderizar.

Várias novidades no curso de Unreal

11OUT

Na Segunda-Feira eu adicionei mais 5 vídeos no capítulo 01, do curso de Unreal, ensinando em detalhes a usar o sistema de Blueprints que desenvolvi durante as aulas, qualquer pessoa consegue criar maquete interativa com ele.

Tutorial sobre tapetes no Unreal

11OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como utilizar o sistema de Decal para aplicar texturas facilmente em tapetes e similares.

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