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Tutorial sobre Virtual Texture no UE Comentar

27MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Virtual Texture do Unreal Engine, o autor ensina como usar este recurso para mesclar as texturas do terreno com os objetos e evitar o aparecimento de emendas entre eles.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

27MAI

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos para iluminar, configurar o ambiente e distribuir vegetações enquanto cria a cena de uma cabana na floresta.

Artigo sobre o Civil Engine Comentar

26MAI

A Epic publicou um artigo sobre o Civil Engine, novo programa para visualização de infraestrutura urbana desenvolvido com o Unreal Engine e lançado recentemente, onde comentam as vantagens, objetivos e futuro do Software.

Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

26MAI

O artista, Mehran, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como samplear e filtrar os pontos para criar uma floresta com árvores e vegetações.

Tutorial sobre o Dash para o Unreal Comentar

26MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Plug-in para distribuir objetos pela cena, aplicar efeitos de texturização e criar ambientes rapidamente.

Intercâmbio fácil entre Corona e Unreal Comentar

26MAI

O desenvolvedor, Vinicius Vinametal, atualizou o Archtoolz para o 3ds max, um Script que permite transferir facilmente um projeto já pronto e texturizado com o Corona para o Unreal sem perder mapas e com bons materiais.

Tutoriais para personalizar MetaHumans Comentar

24MAI

O MR GFX e o Arts And Spells publicaram vídeo tutoriais sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como alterar completamente o rosto, carregar modelos customizados e até criar bibliotecas.

MoCap facial de MetaHumans no UE 5.6 Comentar

24MAI

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre os novos recursos para animar rostos de MetaHumans no Unreal 5.6, eles ensinam a capturar as expressões faciais, mesmo usando Android, e fazer sincronismo labial.

Tutorial sobre o Niagara Fluids Comentar

24MAI

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara para criar fogo, fumaça e gases que permitem interação.

Tutorial sobre Levels no Unreal Comentar

23MAI

A artista, Clara North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Levels no Unreal, ela explica os principais recursos do sistema de Levels e Sublevels, além da diferença entre Level Streaming e World Partition.

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