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Notícias

Download de Brushes para terrenos

24OUT

O Vizualflow está oferecendo o download gratuito de um conjunto de imagens em Alpha (Height Map) para esculpir terrenos no Unreal Engine, mas podem ser usadas em outros programas também, elas foram criadas com o Gaea.

Tutorial de água animada no Unreal

24OUT

O artista, Reza, Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para simular superfícies aquáticas com ondas animadas de forma procedural.

Animação e sol interativo no Cesium

24OUT

O Urban Decoders publicou dois vídeo tutoriais sobre animação e interatividade de cidades no Unreal, ensinando a importar uma área com o Cesium, animar um Fly Through e usar o Blueprint do Plug-in para mudar o horário.

Tutorial para iniciar no Unreal

23OUT

O artista, Pasquele Scionti, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a criar um ambiente natural sombrio com Assets da Megascans, iluminar, aplicar efeitos volumétricos e renderizar uma animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal

23OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como ele configurou os Master Materials (Shaders) que utiliza para criar os materiais dos seus projetos.

Animações de apartamentos no Unreal

22OUT

O 3Darchstuffs publicou um vídeo com trechos das animações de casas e apartamentos que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando diversas salas, quartos, cozinhas fachadas e áreas de lazer dos projetos.

Animação de residência no Unreal

22OUT

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, o entorno, a área de lazer e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de chalé na chuva

22OUT

O Art of 3D Rendering publicou o vídeo da animação de um chalé que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra um ambiente natural realista, durante a noite, com a iluminação da lua e chovendo forte.

Animação criada em minutos no Unreal

22OUT

Essa é uma breve animação de ficção científica que fiz por brincadeira no feriado passado para testar o Lumen do Unreal 5.3, levei 17 minutos para produzir tudo do início ao fim, incluindo o tempo de Render de 5 min.

Floresta com Path Tracing no Unreal

22OUT

O JSFilmz publicou o vídeo da animação de uma floresta que ele renderizou com o sistema de Path Tracing no Unreal Engine 5.3, exibindo um ambiente natural extremamente realista, mas não informou o tempo de renderização.

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