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Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

22AGO

O DK3D publicou a sétima parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo para iniciantes no sistema PCG do Unreal Engine, explicando agora a criação de parâmetros para controlar as propriedades dos gráficos PCG.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

22AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos de UV no Modeling Tools para as texturas aparecerem corretamente, é ideal para quem trabalha com CAD.

Zibra VDB se tornou gratuito Comentar

21AGO

A Zibra AI passou a oferecer o Zibra VDB de graça para quem ganha menos de 100 mil dólares por ano, o recurso permite comprimir arquivos volumétricos em VDB e tocar com alta qualidade em tempo real no Unreal Engine.

Tutorial sobre Master Material no UE Comentar

21AGO

O Lost Day Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e como produzir texturas proceduralmente no Substance Designer para aplicar nele.

Como limpar modelos escaneados no UE Comentar

21AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre edição de modelos 3D no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Modeling Tools para remover partes desnecessárias de modelos escaneados sem precisar de Softs 3D.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar um material para Landscape com recurso de Vertex Paint que aceita compor mais do que 6 Layers de texturas.

Download de pessoas 3D animadas Comentar

20AGO

A Humnano3D está oferecendo o download gratuito de três pessoas animadas com Bones e Skinning para usar em projetos de arquitetura, são muito mais leves do que as 4D People e estão disponíveis para 3ds max, Blender e FBX.

Como usar material Substance no Unreal Comentar

20AGO

O 3dEx publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal Engine, o autor ensina como importar materiais procedurais no formato SBSAR e modificar os parâmetros com Feedback em Real-Time.

Tutorial sobre o PCGEx no Unreal Comentar

20AGO

O procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar os principais filtros do Plug-in gratuito para produzir composições complexas com facilidade.

Tutorial sobre cidade com PCG Comentar

20AGO

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar ruas com intersecções, postes de iluminação e prédios nas laterais.

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