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Bridge de volta no Unreal 5.6 Comentar

30MAI

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo mostrando a volta do Bridge no Unreal Engine 5.6 Beta, o Plug-in está totalmente funcional igual antes, inclusive com o recurso de Material Blend para misturar materiais.

Simulação de água com Blender e UE Comentar

29MAI

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como simular a água de um lago raso reagindo com as pernas do Character no Blender, importar no Engine, configurar o material e renderizar.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como utilizar o Pose Tool para criar uma biblioteca de poses que facilita e agiliza o processo de animação.

Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

29MAI

O Unreal Dev Hub publicou um vídeo sobre as principais novidades disponíveis no Unreal Engine 5.6 Beta, o autor descreve, faz comentários e mostra alguns exemplos das 10 melhorias mais significativas na opinião dele.

Download de biblioteca de animações Comentar

28MAI

O Voxel Vision está oferecendo o download gratuito de uma biblioteca de animações para o Unreal Engine, são vários movimentos para personagens incluindo interações com objetos, natação, caminhar, subir escada, entre outros.

Tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Comentar

28MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Engine, o autor aborda alguns recursos do Plug-in que estende as funcionalidades do sistema PCG e permite gerar composições complexas e avançadas.

Tutorial sobre folhagens no Unreal Comentar

28MAI

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como configurar os recursos dos materiais das vegetações da Megascans para randomizar as cores e simular um vento mais realista.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

28MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

27MAI

O Lightforge é um Plug-in para facilitar a iluminação no Unreal desenvolvido pela Boundless Entertainment, ele oferece Presets e reúne as configurações das luzes, câmeras, efeitos, Render e comandos de console na mesma janela.

Como randomizar cores no Unreal Comentar

27MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

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