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Tutorial sobre água no Unreal Comentar

16MAI

O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Novidades do Unreal 5.6 Comentar

16MAI

O AskNK publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.6, o autor mostra as melhorias no Modeling Tools, recursos para animação de personagens, integração do MetaHuman e como trocar entre as interfaces do 5.6 e 5.5.

Lançamento do Civil Engine Comentar

16MAI

A Beyond CAD lançou o Civil Engine, programa baseado no Unreal para infraestrutura urbana, basicamente é o Twinmotion para urbanismo, ele oferece recursos de construção, sistema de tráfego e permite dirigir pelas ruas.

Street View criado no Unreal Comentar

15MAI

Este vídeo mostra o sistema que estou desenvolvendo para um parceiro no Unreal, o objetivo é imitar o Street View, do Google, mas com a opção de poder clicar nas casas e acessar informações do banco de dados da prefeitura.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

15MAI

O 2late publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos para aplicações Real-Time no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para melhorar a performance do ambiente abandonado que foi oferecido pela Quixel.

Tutorial das novidades do UE 5.6 Comentar

15MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre algumas das novidades do Unreal Engine 5.6, o autor aborda a refração com Ray Tracing Real-Time que melhora a qualidade dos vidros e também a barra de ícones das Viewports.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

14MAI

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Layered Material, a técnica de Height Blend para misturar os materiais, criação de máscaras e Curves para colorir.

Tutorial sobre a Cine Camera do UE Comentar

14MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre câmera no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades da Cine Camera, além de mostrar como reproduzir as configurações de câmeras reais.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

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