Notícias

Programa para criar interfaces Comentar

18MAR

O Noesis Studio é um novo programa que está sendo desenvolvido para criar interfaces de aplicações interativas e Games, ele é compatível com o Unreal e Unity e está disponível para download gratuito durante a fase Beta.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

18MAR

O artista, Phillip Berg, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica todo o processo para construir o cenário, iluminar, aplicar efeitos, importar animações de personagens e renderizar com realismo.

Como criar terrenos gigantes no UE Comentar

18MAR

O Sifat 3dworld publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, mostrando como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, distribuir vegetações do SpeedTree, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18MAR

O TDAP publicou um longo vídeo tutorial sobre construção de ambientes com 3ds max e Unreal, ensinando a preparar os objetos no Max, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações e renderizar uma animação.

Ultra Modular Landscape para UE Comentar

17MAR

A Kaos Lab lançou o Ultra Modular Landscape para o Unreal Engine, um sistema composto de auto-material baseado em Layers modulares e Blueprint Brushes para adicionar morros, montanhas, penhascos e vales automaticamente.

Dicas sobre iluminação no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, ele passa dez dicas importantes para os iniciantes abordando recursos, parâmetros, efeitos e como resolver os problemas mais comuns.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

17MAR

O Virtual Production Insider publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, explicando como funciona e como configurar os principais recursos do Render Movie Queue para produzir imagens com qualidade.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando como funciona o sistema de Decals e as técnias que ele adota para adicionar detalhes e imperfeições com este recurso.

Parte 2 do Chaos Destruction no UE Comentar

15MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, onde ele continua explicando em detalhes os recursos do sistema para quebrar objetos em Real-Time no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

15MAR

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ela ensina como usar o Cloner e o Effector do módulo Motion Design para animar objetos se transformando em outros.

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